C++ lambda表达式
lambda表达式又称匿名函数(Anonymous function),其构造了一个可以在其作用范围内捕获变量的函数对象。
lambda表达式实际为一个仿函数functor,编译器后会生成一个匿名类(注:这个类重载了()运算符)
与普通函数指针相比,Lambda表达式可以包含数据成员,也就是说它是可以有状态的。下面举一个简单的例子说明一下:
int sum = 0; std::vector<int> arry = { 1,2,3,4,5 }; std::for_each(begin(arry), end(arry), [&sum](int x){sum += x;});
上述代码被编译器展开后,会变成:
struct lambda_b53d8cae67476f0e5f04d9defa3a2e2b { private: int* m_pSum; public: lambda_b53d8cae67476f0e5f04d9defa3a2e2b(int* pSum) { m_pSum = pSum; } void operator()(int x) const { *m_pSum += x; } }; int sum = 0; std::vector<int> arry = { 1,2,3,4,5 }; lambda_b53d8cae67476f0e5f04d9defa3a2e2b obj(&sum); std::for_each(begin(arry), end(arry), obj);
lambda表示式的结构
从C++11起,开始提供了匿名函数的支持,一个lambda表达式形如:
[capture] (parameters) specifiers -> return_type { body }
capture
捕获的外部变量列表,通过逗号分隔,可进行传值捕获或者引用捕获,lambda表达式与这些捕获的外部变量会构成一个闭包(Closure),外部变量为闭包的成员变量
int g_Value = 0; class CLambda { protected: int m_Value; public: void Test1(int InValue) { int Value = 0; auto a1 = [](int x) {/*仅能访问全局外部变量*/}; auto a2 = [Value](int x) {/*值传递局部变量Value*/}; auto a3 = [this](int x) {/*值传递this指针*/}; auto a4 = [&Value](int x) {/*引用传递局部变量Value*/}; auto a5 = [=](int x) {/*值传递所有可访问的外部变量*/}; auto a6 = [&](int x) {/*引用传递所有可访问的外部变量*/}; auto a7 = [=, &Value](int x) {/*引用传递局部变量Value,值传递所有其他可访问的外部变量*/}; auto a8 = [&, Value](int x) {/*值传递局部变量Value,引用传递所有其他可访问的外部变量*/}; } };
① 全局变量、静态变量不用显示写在外部变量列表中,可直接在lambda表达式中读写
② 传值捕获的外部变量是一个副本,默认情况下在lambda表达式中是只读的,若想修改该副本,需要在lambda表达式上添加mutable关键字 如:auto a2 = [Value](int x) mutable {Value++;};
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在C++中,mutable是为了突破const的限制而设置的,用来修饰类的非静态、非常量的数据成员,让被修饰的变量永远处于可变的状态
mutable的作用有两点:
a. 保持常量对象中大部分数据成员仍然是“只读”的情况下,实现对个别数据成员的修改;
b. 使类的const函数可以修改其mutable数据成员。
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③ 在类的非静态成员函数中定义的lambda表达式可以通过捕捉this指针,来访问对象的成员变量和成员函数
④ c++14中增加广义捕获(Generalized capture):即在捕获子句中增加并初始化新的变量,该变量不需要在lambda表达式所处的闭包域中存在;
即使在闭包域中存在也会被新变量覆盖。新变量类型由它的初始化表达式推导得到。一个用途是可以从闭包域中捕获只供移动的变量并使用它。
int Value = 0; auto a1 = [Value = 100] { return Value; };// 捕获子句中定义的Value变量会覆盖同名的外部局部变量 int result = a1(); // result=100 std::vector<int> Vout = { 10, 20, 30, 40, 50 }; auto a2 = [Vin = std::move(Vout)]{ // 将外部局部变量Vout移动到Vin变量,避免发生拷贝耗时操作 int sum = 0; for (auto n : Vin) { sum += n; } return sum; }; int result2 = a2(); // result2=150
parameters
lambda表达式自己的参数列表
1. 若lambda函数没有形参且没有被mutable等修饰,则参数的空圆括号可以省略
如:auto a = []{ ++g_Value; };
2. c++14支持auto类型的形参
auto a = [](auto x, auto y) {return x + y;}; //相当于定义了模板类型()运算符的函数对象 struct unnamed_lambda { template<typename T, typename U>
auto operator()(T x, U y) const {return x + y;} } a;
3. c++14支持可变参数模板
int foo(int n1, int n2, bool flag) { return flag ? n1 : n2; } auto a = [](auto&&... params) //可变参数的模板 { return (foo(std::forward<decltype(params)>(params)...)); }; int result = a(1, 2, true); //result=1
4. 与普通函数相比,lambda表达式的参数有如下限制
① 参数不能有缺省值 如:int Add1(int a, int b=10)
② 不能有可变长参数列表 如:int Add2(int count, ...)
③ 不能有无名参数 如:int Add3(int a, int b, int) // 第三个参数为无名参数,用于以后扩展
specifiers
说明符,可选。如上文中的mutable
return_type
返回类型
在以下情况下,可省略return_type
① 返回值为void类型 如:auto a = [](int x) {x = 100;}; //返回值类型为void
② 所有返回语句用decltype都能检测到同一类型 如:auto a = [](int x, float y) { if (x > 0) return x + y; return y; }; //返回值类型推导为float
使用lambda表达式
lambda表达式实际为一个函数对象,在使用时要注意lambda表达式以及被其捕获的外部变量的生命周期
把匿名函数存储在变量,当做有名函数来使用
lambda表达式的数据类型是函数对象,可用auto类型、std::function模板类型(需#include <functional>)进行保存和调用
当捕获外部变量列表为空时,也可用普通函数指针进行保存和调用
int Value = 0; auto a1 = [&Value](int x) {Value = x;}; std::function<float(int,float)> a2 = [Value](int x, float y) { return x + y; }; //需要#include <functional> a1(100); a2(100, 200.0f); // lambda函数的捕获外部变量列表为空时,可使用普通函数指针来保存 int(*func1_ptr)(int) = [](int x)->int {return x; }; bool(*func2_ptr)(int, int) = [](int x, int y)->bool { return x > y; }; int n = func1_ptr(1); bool b = func2_ptr(1, 2);
悬挂引用问题
lambda表达式的闭包含有局部变量的引用(悬挂引用 Dangling references),在超出创建它的作用域之外的地方被使用的话,将引发内存越界访问
std::function<int()> a; { int Value = 0; a = [&Value] {return Value; }; } a(); // 局部变量Value超过作用域,已被回收,调用lambda表达式将产生内存越界访问
对于使用lambda表达式写的回调函数(如:窗口处理函数、线程执行函数、控件消息处理函数等),尤其要注意这个问题
参考