Unity(一):从ObjectBuilder说起
Unity(二):Unity是什么?
Unity(三):快速入门
Unity(四):使用场景Ⅰ:建立类型映射
Unity(五):使用场景Ⅱ:用于单例模式
Unity(六):使用场景Ⅲ:用于依赖注入(上) Unity(七):使用场景Ⅲ:用于依赖注入(下)