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2017年9月13日
[hdu6163]CSGO
摘要: 多校第9场第3题,一场比赛3个计算几何,甘版下风。 讲道理,看到题就知道是要转一圈,题目也规定了线段之间无相交,这也意味着以同一个点为中心,线段之间的遮挡关系是不变的,我们就可以通过维护当前角度上最近的线段,来判断某个点是否能被击中。 维护遮挡关系,可以直接比较他们与当前角度的射线的交点,到原点的距
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posted @ 2017-09-13 21:06 KBlack
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2016年4月14日
SHTSC 2016 滚出A队又一不小心滚回来记
摘要: // 听说大考UR水平,估计自己会滚粗了,所以先占坑滚粗记 2016.4.18 Update 两场小考已经结束了,和预想的一样已经大滚粗QAQ 2016.4.24 Update 大考结束,继续大滚粗QAQQAQQAQ 2016.6.9 Update wrz突然因未知原因跑了,于是一不小心又滚回A队了smg
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posted @ 2016-04-14 13:00 KBlack
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2016年1月17日
在UWP中使用T4的注意事项
摘要: 在UWP中尝试使用T4的朋友们可能会注意到,VS设计器默认生成的运行时T4无法通过编译,因为他使用了一些不支持UWP的API,解决方案也很简单,知道将其复制出来,修正不兼容的部分,指定inherits参数为新的基类即可,这里提供一个简单的版本,应该还可以优化
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posted @ 2016-01-17 15:11 KBlack
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2016年1月4日
一个正在开发中的开源中国的UWP客户端
摘要: 开源中国的WP客户端还是WP7时代的,而且已经好久没有更新了,界面不符合WindowsUniversal的风格,而且代码很多地方不是很规范,所以我决定自己来为开源中国开发一个UWP客户端,支持Desktop & Mobile 客户端还在开发当中,以后会放出测试版本的appx (我还没有决定是否最终将
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posted @ 2016-01-04 20:50 KBlack
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2016年1月3日
terminal
摘要: >blog init Initialized empty Blog at http://www.cnblogs.com/kblack/ >blog add kblack >blog commit [master (root-commit) 1754ffc] init commit1 user changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-)create mode 1...
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posted @ 2016-01-03 21:11 KBlack
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