SuperSocket 1.4系列文档(2) SuperSocket的基本配置
配置文件示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="socketServer" type="SuperSocket.SocketEngine.Configuration.SocketServiceConfig, SuperSocket.SocketEngine"/>
</configSections>
<appSettings>
<add key="ServiceName" value="BroardcastService"/>
</appSettings>
<socketServer loggingMode="IndependantFile">
<servers>
<server name="BroardcastServer"
serviceName="BroardcastService"
ip="Any" port="911" mode="Async">
</server>
</servers>
<services>
<service name="BroardcastService"
type="SuperSocket.QuickStart.BroadcastService.BroadcastServer, SuperSocket.QuickStart.BroadcastService" />
</services>
</socketServer>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0" />
</startup>
</configuration>
服务名称
<appSettings>
<add key="ServiceName" value="BroardcastService"/>
</appSettings>
这个配置项将被用作SuperSocket系统服务的名称。如果ServiceName设置成BroardcastService, 则运行InstallService.bat这个批处理文件之后, SuperSocket系统服务将以"BroadcastService"这个名字安装到系统之中。
SuperSocket的根配置
<socketServer loggingMode="IndependantFile">
....
</socketServer>
- loggingMode
ShareFile: 多个服务器实例共享同日志文件,默认选项;IndependantFile:多个服务器实例拥有独立的日志文件;Console: 控制台日志输出,只在控制台应用程序中有效。
- maxWorkingThreads:线程池最大工作线程数量
- minWorkingThreads:线程池最小工作线程数量
- maxCompletionPortThreads:线程池最大完成端口线程数量
- minCompletionPortThreads:线程池最小完成端口线程数量
服务器实例配置
<servers>
<server name="BroardcastServer"
serviceName="BroardcastService"
ip="Any"
port="911"
mode="Async">
</server>
</servers>
- name: 服务器实例名称
- serviceName: 指定服务器实例运行的服务的名称。此名称为定义此服务器实例运行的服务的节点的名称。
- ip: 指定socket服务器监听的服务器IP地址。Any: 监听本机所有的IPv4地址;IPv6Any, 监听本机所有IPv6的地址。
- port: 指定socket服务器监听的端口。
- mode: Sync:同步模式;Async: 异步模式;Udp: Udp协议
- disabled: true或者false。是否禁用该服务器实例,默认为否。
- readTimeOut: 从socket读取数据超时时间,默认为0。
- sendTimeOut: 从socket发送数据超时时间,默认为0。
- maxConnectionNumber: 最大允许的客户端连接数目,默认为100。
- receiveBufferSize: 用于接收数据的缓冲区大小,默认为2048。
- sendBufferSize: 用户发送数据的缓冲区大小,默认为2048。
- logCommand: true或者false,是否记录命令。
- clearIdleSession: true或者false, 是否清除空闲会话,默认为false。
- clearIdleSessionInterval: 清除空闲会话的时间间隔,默认为120,单位为秒。
- idleSessionTimeOut: 会话超时时间,默认值为300,单位为秒。
- security: Empty, Tls或者Ssl3。 Socket服务器所采用的传输层加密协议,默认值为空。
- maxCommandLength: 最大允许的命令长度,默认值为1024。
- disableSessionSnapshot: 是否禁用会话快照,默认值为false。(1.4 SP1)
- sessionSnapshotInterval: 生成会话快照的时间间隔。默认值为5,单位为秒。
- keepAliveTime: keep alive消息发送时间间隔。默认值为600, 单位为秒。
- keepAliveInterval:keep alive失败重试的时间间隔。默认值为60, 单位为秒。
多服务器实例的配置
设置不同的实例名称和IP端口组合即可。
<servers>
<server name="BroardcastServerA"
serviceName="BroardcastService"
ip="Any"
port="911"
mode="Async">
</server>
<server name="BroardcastServerB"
serviceName="BroardcastService"
ip="Any"
port="912"
mode="Async">
</server>
</servers>
服务配置
<services>
<service name="BroardcastService"
type="SuperSocket.QuickStart.BroadcastService.BroadcastServer, SuperSocket.QuickStart.BroadcastService" />
</services>
- name: 服务定义的名称,即服务器实例节点serviceName所对应的名称。
- type: 该服务所对应AppServer类型的完整名称。