iOS多线程简介
1、进程
- 什么是进程
- 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
- 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
- 比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程
2、线程
- 什么是线程
- 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
- 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
- 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行
3、线程的串行
- 1个线程中任务的执行是串行的
- 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
- 也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
- 比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
- 因此,也可以认为线程是进程中的1条执行路径
4、多线程
- 什么是多线程
- 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
- 如果说进程是 车间n,线程就是 车间工人
- 多线程技术可以提高程序的执行效率
- 比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
5、多线程的优缺点
- 多线程的优点
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
- 多线程的缺点
- 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
- 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
- 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
- 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
6、iOS中多线程的实现方案