ByteArray基础和的readBytes和writeBytes简单测试
数值存取:
readBoolean, writeBoolean ,readByte,writeByte等..以下简称 Boolean,Byte等...
占用字节数1: Boolean,Byte,UnsignedByte (因为是以byte为单位存取,所要Boolean也占用一个字节)
占用字节数2: Short,UnsignedShort
占用字节数4: Int,Float,UnsignedInt
占用字节数8: Double
Unsigned 表示无符号类型,仅表示正数, 否则为有符号,可表示正负数.
byteArray.readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void
从byteArray的byteArray.position开始,读取length个字节放到bytes里,bytes从offset开始放.(bytes的position不变,bytesArray的position增加)
var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byteArray.writeInt(1); trace ("byteArray.position:", byteArray.position); //byteArray.position: 4 byteArray.writeInt(2); trace ("byteArray.position:", byteArray.position); //byteArray.position: 8 byteArray.writeInt(3); trace ("byteArray.position:", byteArray.position); //byteArray.position: 12 byteArray.position = 0; trace ("byteArray.position:", byteArray.position); //byteArray.position: 0 var bytes:ByteArray = new ByteArray(); bytes.writeInt(99); byteArray.readBytes(bytes, 20, 4); //从byteArray.position开始读,读4位 byteArray.position增加4; //将读出的4字节写入offset对应的位置; //此刻从byteArray.position=4 bytes.bytesAvailable=12-4=8; //此刻bytes中前40字节都使用0填充 最后4字节是从a中读出的32位的Int值1 bytes.bytesAvailable=40+4; //此方法不修改bytes的position。此刻b.position=0; trace ("byteArray.position:", byteArray.position, "byteArray.bytesAvailable:", byteArray.bytesAvailable); //byteArray.position: 4 byteArray.bytesAvailable: 8 trace ("bytes.position:", bytes.position, "bytes.bytesAvailable:", bytes.bytesAvailable); //bytes.position: 0 bytes.bytesAvailable: 44
byteArray.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void
从bytes的offset开始,读取length个字节放到byteArray里,byteArray从byteArray.position开始放. (bytes的position不变, byteArray的position增加)
var bytes:ByteArray = new ByteArray(); bytes.writeInt(1); bytes.writeInt(2); bytes.writeInt(3); bytes.position = 0; //byteArray.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void //从bytes的offset开始,读取length个字节放到byteArray里,byteArray从byteArray.position开始放. //(bytes的position不变, byteArray的position增加) var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byteArray.writeInt(100); byteArray.writeInt(200); byteArray.writeInt(300); trace ("byteArray:", byteArray.position); byteArray.writeBytes(bytes, 4, 8); trace ("byteArray.position:", byteArray.position, "byteArray.bytesAvailable:", byteArray.bytesAvailable); trace ("bytes.position:", bytes.position, "bytes.bytesAvailable:", bytes.bytesAvailable); //bytes.position不变 //byteArray.position增加8 //byteArray.position: 8 byteArray.bytesAvailable: 0 //bytes.position: 0 bytes.bytesAvailable: 12 byteArray.position = 0; while (byteArray.bytesAvailable) trace (byteArray.readInt()); //100 //200 //300 //2 //3
总结: byteArray都是从byteArray.position开始(不论读写), bytes都是从offset开始(不论读写).