Qt实现应用程序单实例运行--LocalServer方式

使Qt应用程序能够单实例运行的典型实现方法是使用共享内存实现。该方法实现简单,代码简洁。

但有一个致命缺陷:共享内存(QSharedMemory)实现的单程序运行,当运行环境是UNIX时,并且程序不幸崩溃,会导致共享内存无法释放,从而无法重新运行程序!

 

所以应该寻找其他的使Qt应用程序能够单实例运行的方案。于是找到LocalSocket和LocalServer通讯方案(据说Qt官方商业版的QSingleApplication的原理好像跟这个差不多)。

“要用到Qt的QLocalSocket,QLocalServer类,这两个类从接口上看和网络通信socket没有区别,但是它并不是真正的网络API,只是模仿了而已。这两个类在Unix/Linux系统上采用Unix域socket实现,而在Windows上则采用有名管道(named pipe)来实现。”

参见:

http://www.oschina.net/code/snippet_54100_629

http://blog.csdn.net/qq19831030qq/article/details/6199896

 

上面的方案实际操作过程中出现很多问题:

QString serverName = QCoreApplication::applicationName(); //获取到的serverName为空

为了解决上面的问题,最直接的测试方法是先手动指定一个serverName,

然后将QFile::remove(m_localServer->serverName());改成QFile::remove(serverName);

 

当手动指定serverName时,习惯上将serverName设为当前的应用程序名,在linux下这又导致下面的问题

QFile::remove(m_localServer->serverName()); //执行删除失败(实际测试发现失败原因是:尝试删除应用程序文件自身!)

 

 上面的两个问题导致Qt应用程序无法单实例运行。

 

后来终于在StackOverflow上面看到解决方案:使用QLocalServer::removeServer()删除LocalServer名

下面是实现代码:

头文件:

 1 #ifndef SINGLEAPPLICATION_H
 2 #define SINGLEAPPLICATION_H
 3 
 4 #include <QObject>
 5 #include <QApplication>
 6 #include <QtNetwork/QLocalServer>
 7 #include <QWidget>
 8 
 9 class SingleApplication : public QApplication {
10         Q_OBJECT
11     public:
12         SingleApplication(int &argc, char **argv);
13 
14         bool isRunning();                // 是否已經有实例在运行
15         QWidget *w;                        // MainWindow指针
16 
17     private slots:
18         // 有新连接时触发
19         void _newLocalConnection();
20 
21     private:
22         // 初始化本地连接
23         void _initLocalConnection();
24         // 创建服务端
25         void _newLocalServer();
26         // 激活窗口
27         void _activateWindow();
28 
29         bool _isRunning;                // 是否已經有实例在运行
30         QLocalServer *_localServer;     // 本地socket Server
31         QString _serverName;            // 服务名称
32 };
33 
34 #endif // SINGLEAPPLICATION_H

 CPP文件:

 1 #include "SingleApplication.h"
 2 #include <QtNetwork/QLocalSocket>
 3 #include <QFileInfo>
 4 
 5 #define TIME_OUT                (500)    // 500ms
 6 
 7 SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char **argv)
 8     : QApplication(argc, argv)
 9     , w(NULL)
10     , _isRunning(false)
11     , _localServer(NULL) {
12 
13     // 取应用程序名作为LocalServer的名字
14     _serverName = QFileInfo(QCoreApplication::applicationFilePath()).fileName();
15 
16     _initLocalConnection();
17 }
18 
19 
20 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
21 // 说明:
22 // 检查是否已經有一个实例在运行, true - 有实例运行, false - 没有实例运行
23 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
24 bool SingleApplication::isRunning() {
25     return _isRunning;
26 }
27 
28 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
29 // 说明:
30 // 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数
31 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
32 void SingleApplication::_newLocalConnection() {
33     QLocalSocket *socket = _localServer->nextPendingConnection();
34     if(socket) {
35         socket->waitForReadyRead(2*TIME_OUT);
36         delete socket;
37 
38         // 其他处理,如:读取启动参数
39 
40         _activateWindow();
41     }
42 }
43 
44 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
45 // 说明:
46 // 通过socket通讯实现程序单实例运行,
47 // 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出
48 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
49 void SingleApplication::_initLocalConnection() {
50     _isRunning = false;    
51 
52     QLocalSocket socket;
53     socket.connectToServer(_serverName);
54     if(socket.waitForConnected(TIME_OUT)) {
55         fprintf(stderr, "%s already running.\n",
56                 _serverName.toLocal8Bit().constData());
57         _isRunning = true;
58         // 其他处理,如:将启动参数发送到服务端
59         return;
60     }
61 
62     //连接不上服务器,就创建一个
63     _newLocalServer();
64 }
65 
66 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
67 // 说明:
68 // 创建LocalServer
69 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
70 void SingleApplication::_newLocalServer() {
71     _localServer = new QLocalServer(this);
72     connect(_localServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(_newLocalConnection()));
73     if(!_localServer->listen(_serverName)) {
74         // 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之
75         if(_localServer->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError) {
76             QLocalServer::removeServer(_serverName); // <-- 重点
77             _localServer->listen(_serverName); // 再次监听
78         }
79     }
80 }
81 
82 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
83 // 说明:
84 // 激活主窗口
85 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
86 void SingleApplication::_activateWindow() {
87     if(w) {
88         w->show();
89         w->raise();
90         w->activateWindow(); // 激活窗口
91     }
92 }

调用示例:

 1 #include "MainWindow.h"
 2 #include "SingleApplication.h"
 3 
 4 int main(int argc, char *argv[]) {
 5     SingleApplication a(argc, argv);
 6     if(!a.isRunning()) {
 7         MainWindow w;
 8         a.w = &w;
 9 
10         w.show();
11 
12         return a.exec();
13     }
14     return 0;
15 }

 

posted on 2014-04-24 22:43  青松卓然  阅读(9519)  评论(0编辑  收藏  举报

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