设计模式学习笔记-迭代器模式

概述:                                                                                                      

迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示。

实用场合:                                                                                                 

1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.支持对聚合对象的多种遍历。

3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即,多态迭代)。

类图:                                                                                                       

代码结构示例:                                                                                            

1.迭代器抽象类

    /// <summary>
/// 迭代器抽象类
/// 用于定义得到的开始对象,下一个对象,是否到结尾,当前对象方法,统一接口
/// </summary>
abstract class Iterator
{
public abstract object First();

public abstract object Next();

public abstract bool IsDone();

public abstract object CurrentItem();
}

2.实现迭代器类

    class ConcreteIterator:Iterator
{
/// <summary>
/// 定义了一个具体聚集对象
/// </summary>
private ConcreteAggregate aggregate;

private int current = 0;
/// <summary>
/// 初始化对象将具体聚集类传入
/// </summary>
/// <param name="aggregate"></param>
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
{
this.aggregate = aggregate;
}
/// <summary>
/// 第一个对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override object First()
{
return aggregate[0];
}
/// <summary>
/// 得到聚集的下一对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override object Next()
{
object ret = null;
current
++;
if(current<aggregate.Count)
{
ret
= aggregate[current];
}
return ret;
}
/// <summary>
/// 是否到结尾
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override bool IsDone()
{
return current >= aggregate.Count ? true : false;
}
/// <summary>
/// 返回当前聚集对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override object CurrentItem()
{
return aggregate[current];
}
}

3.聚集抽象类

    /// <summary>
/// 聚集抽象类
/// </summary>
abstract class Aggregate
{
/// <summary>
/// 创建迭代器
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract Iterator CreateIterator();
}

4.聚集实现类

    class ConcreteAggregate:Aggregate
{
private IList<object> items = new List<object>();

public override Iterator CreateIterator()
{
return new ConcreteIterator(this);
}
/// <summary>
/// 返回聚集总个数
/// </summary>
public int Count
{
get { return items.Count; }
}
/// <summary>
/// 声明一个索引器
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
public object this[int index]
{
get { return items[index]; }
set { items.Insert(index, value); }
}
}

5.客户端实现

        /// <summary>
/// 测试迭代器模式
/// </summary>
static void TestIterator()
{
//聚集对象
ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();

a[
0] = "张三";
a[
1] = "李四";
a[
2] = "叶鹏";
//声明迭代器对象
Iterator i = new ConcreteIterator(a);

object item = i.First();
while(!i.IsDone())
{
Console.WriteLine(
"{0}回家吃饭",i.CurrentItem());
i.Next();
}
Console.Read();
}

小结:                                                                                         

其实.net框架已经准备好了迭代器接口,只需要实现接口就行了

IEumerator 支持对非泛型集合的简单迭代

上面的例子用一个foreach就可以实现了,但是迭代器这种思想如果明白就更好了


posted @ 2011-08-31 13:45  叶鹏  阅读(5973)  评论(1编辑  收藏  举报