缓存和多个访问线程的问题
一、缓存问题:
如果在项目中使用了一个全局的静态变量来存储随条件(权限、人员、条件等)变化而会改变的值,那么在是实际应用中就可能会导致所见所得不一致的情况。特别是在有导出和分页功能的模块下,在查看的时候可能看到的条目数是1000,但是导出来的条目数是500或800,总之会出现不等实际界面上看到的条目数,出现此类情况,就是应为在你查询之后又有其他的人进行查询,将你的查询结果覆盖了,所以你滞后取到的数据都是别人查询的结果,而不是你查询得到的结果。对此类问题的处理,个人的处理方式有:1、尽量不要使用静态变量;2、如果是一定要使用静态变量,则将静态变量设为私有类型。
在我接触的项目中,有部分是存于内存或者是缓存中,比如我碰到的java的一个OA项目,为了提高系统效率,使用的了缓存机制,导致很多人在导出数据的时候,导出来的结果和看到的不一致,为避免此类现象,应要有选择和针对性使用系统缓存。
二、多线程(多发模式)问题
在我所涉及的项目里边,用户数也不是很大,但是一旦超过一定的用户数,系统就会显得很卡,我简单看了原因,其一是部分用户查询、提取大量的数据,导致服务器系统内存耗尽(此类情况应该比较少),如出现此类情况,则只能使用部分限制查询结果集的手段。限定每次查询的结果和返回的数目。其二是数据库访问线程(进程太多导致),对与此类情况,程序了大多是使用线程池来处理,是用该方法可以解决该问题,而这所要备注的是在对数据库进行访问的时候使用单例模式,这样可以尽可能的减少一个程序对同一数据库的连接数。使用单例模式不止可以应用在对数据库的访问,也可以使用的对其他接口、类等,可以有效提升系统性能。使用单例模式可根据实际情况而使用。