JAVA 设计模式 策略模式

用途


Title
定义了算法家族分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

策略模式是一种行为型模式

 


结构

图-策略模式结构图

Strategy : 定义所有算法的公共接口(AlgorithmInterface)。Context 使用这个接口去调用 ConcreteStrategy 定义的具体算法。
abstract class Strategy {
    public abstract void AlgorithmInterface();
}

ConcreteStrategy : 实现 Strategy 中的算法接口(AlgorithmInterface)。

class ConcreteStrategyA extends Strategy {
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法A");
    }
}

class ConcreteStrategyB extends Strategy {
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法B");
    }
}

class ConcreteStrategyC extends Strategy {
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法C");
    }
}

Context : 用一个 ConcreteStrategy 来配置。维护一个对 Strategy 对象的引用。

class Context {
    Strategy strategy;
    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public void ContextInterface() {
        strategy.AlgorithmInterface();
    }
}

测试代码

public class StrategyPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Context context1 = new Context(new ConcreteStrategyA());
        context1.ContextInterface();
        
        Context context2 = new Context(new ConcreteStrategyB());
        context2.ContextInterface();
        
        Context context3 = new Context(new ConcreteStrategyC());
        context3.ContextInterface();
    }
}
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运行结果

算法A
算法B
算法C
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推荐

本文属于 JAVA设计模式系列



参考资料

《大话设计模式》

《HeadFirst设计模式》 

 

posted @ 2015-01-22 16:14  静默虚空  阅读(792)  评论(0编辑  收藏  举报