PHP设计模式
php面向对象高级特性
命名空间
类自动载入
spl_autoload_register();
PSR-0规范
命名空间与绝对路径一直
类名首字母大写
除入口文件外,其他".php"必须只有一个类
SPL标准库
stack
new SplStack()
push()
pop()
queue
new SplQueue()
enqueue()
dequeue()
heap
new SplHeap()
insert()
extract()
fixedArray 固定长度数组
new fixedArray(10)
php链式操作
PHP魔术方法
__get|__set 设置|调用不存在的属性
__call|__callStatic 调用不存在的方法|静态方法
__toString 转成字符串
__invoke 对象当成函数去执行时调用invoke
11种php设计模式
三种基本设计模式
工厂模式
工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new
单例模式
使某个类的对象仅创建一次
注册树模式
全局共享和交换对象
适配器模式
将不同的函数接口封装成统一的api
cache适配器 mysql-mysql_i-PDO适配器
策略模式
将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境
分支逻辑
数据对象映射模式
将对象和数据存储映射起来,对一个对象操作会映射出对数据存储的操作
观察者模式
当一个对象状态发生改变时,依赖它的对象全部会受到通知,并自动更新
场景:
一个事件发生后,要执行一连串的更新操作,传统的编程方式是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改时间主体的代码
观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知和更新机制
原型模式
与工厂模型作用类似,用来创建对象
与工厂模式的实现不同,原型模式是县创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象,免去类创建时重复的初始化操作
原型模式适用于大对象的创建
重点:clone
装饰器模式
可以动态的添加修改类的功能
一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式需要写一个子类来继承,并重新实现类的方法
使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器的对象即可实现,可以实现最大的灵活性
迭代器模式
在不需要了解内部实现的前提下,遍历一个聚合对象的内部元素
相比于传统的编程模式,迭代器模式可以隐藏遍历元素的所需操作
继承Iterator接口:class AllUser implements \Iterator{}
代理模式
在客户端与实体之间建立一个代理对象(proxy),客户端对实体进行操作全部委派给代理对象,隐藏实体的具体实现细节部署到另外的服务器
Proxy还可以与业务代码分离,业务代码中通过RPC来委派任务
面向对象编程基本原则
单一职责:一个类,只需要做好一件事情
开放封闭:一个类,应该是可扩展的,而不可修改的
依赖倒置:一个类,不应该强依赖另外一个类,每个类对于另外一个类都是可替换的
配置化:尽可能的使用配置,而不是硬编码
面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现
MVC结构
模型
视图
控制器
配置与设计模式
php中使用ArrayAccess实现配置文件的加载
在工厂方法中读取配置,生成可配置化的对象
使用装饰器模式实现权限验证,模板渲染,json串化
使用观察者模式实现数据更新时间的一系列更新操作
使用代理模式实现数据库的主从自动切换