并发基础(四) java中线程的状态
一、程的五种状态
线程的生命周期可以大致分为5种,但这种说法是比较旧的一种说法,有点过时了,或者更确切的来说,这是操作系统的说法,而不是java的说法。但对下面所说的六种状态的理解有所帮助,所以也写出来,作为参考。
1. NEW: 线程的新建状态,是指通过New关键字创建了Thread类(或其子类)的对象。
2. RUNNABLE: 这种情况指的是Thread类的对象调用了start()方法,这时的线程就等待时间片轮转到自己这,以便获得CPU;第二种情况是线程在处于RUNNABLE状态时并没有运行完自己的run方法,时间片用完之后回到RUNNABLE状态;还有种情况就是处于BLOCKED状态的线程结束了当前的BLOCKED状态之后重新回到RUNNABLE状态。
3. RUNNING: 这时的线程指的是获得CPU的RUNNABLE线程,RUNNING状态是所有线程都希望获得的状态。
4. DEAD: 处于RUNNING状态的线程,在执行完run方法之后,或者异常退出时,就变成了DEAD状态了。
5. BLOCKED: 这种状态指的是处于RUNNING状态的线程,出于某种原因,比如调用了sleep方法、等待用户输入等而让出当前的CPU给其他的线程。
注意: BLOCKED状态,包括三种类型状态:等待(wait)、睡眠(sleep)、阻塞(申请资源:I\O、对象的锁);
二、线程的六种状态
在java中,线程的状态其实是六种,对应着枚举类型 Thread.State 的六个枚举常量:NEW 、BLOCKED、RUNNABLE、WAITING 、TIMED_WAITING、TERMINATED
1. NEW : 新建状态,至今尚未启动的线程的状态。
2. BLOCKED: 阻塞状态,受阻塞并且正在等待监视器锁的某一线程的线程状态。
3. RUNNABLE: 可运行线程的线程状态。这里其实合并了两种状态(RUNNING、RUNABLE)
4. WAITING : 等待状态,表示线程进入状态。进入此状态后,会无限等待,直到其他线程做出一些特定的动作(唤醒通知、中断通知)才会再次运行。
5. TIMED_WAITING : 计时等待状态,此状态与 WAITING 状态有些类似,但它是有时间限制的,即只会等待一段指定的时间,当时间到来前,没有被唤醒或或中断,那么时间到来了,就自动"醒来",进入RUNNABLE状态。
6. TERMINATED : 终止状态,已终止线程的线程状态。
线程在自身的生命周期中,并不是固定地处于某个状态,而是随着代码的执行在不同的状态之间进行切换,java线程状态变迁如下图所示:
注意以下几点:
1、当线程的run方法结束时,该线程就完成。即线程死亡。但注意,此时线程的状态是死亡了,而且是不可以复活的,但是死亡的线程的对象并没有立即消失(因为Thread是一个类,是一个记录、操作线程的类),特别是在别处被引用下,你可以继续调用这个Thread实例上的大部分方法,而对线程操作的方法基本上都会抛异常,如:start()、wait()、notify()不可以再调用;
2、只要线程启动了,也就是调用start()方法,也就永远就不能再次启动;
3、线程执行的顺序与线程启动的顺序无关,start()线程启动,线程首先由新建状态变成就绪状态,并不是直接就是运行状态,即不会马上就运行,何时进入CPU运行,得看调度算法;
4、java 将操作系统当中的就绪 与 运行两个状态合并为运行状态。
5、线程进入synchronize修饰的方法或代码块中,线程的状态变为阻塞状态。但如果线程进入的是Lock接口的代码块中,却是等待状态。这是因为Lock对于阻塞的本质实现是使用了LockSupport类中的相关方法。
6、WAITING 、TIMED_WAITING 两种等待状态都是可以被"中断"打断的,所以那些将线程变为等待状态的方法,如wait()、sleep等都要 捕获 InterruptedException异常。