WCF从理论到实践(16):操作重载(带视频+ppt+源码)
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本文目的:
阅读本文,您能了解以下知识
- 什么是操作重载?操作重载有什么好处
- WCF的服务端如何解决操作重载的问题?
- WCF的客户端如何解决操作重载问题?
- 小结
什么是操作重载?操作重载有什么好处
重载指的是在同一个类,接口或者结构中包含多个同名的 方法,而这些方法的参数列表或者返回值各不相同.使用它的好处在于提高模型的强壮性和通用性,使模型在一个可维护统一高度上运行,其功能和返回依赖于传递的参数. 在传统的程序开发中,我们程序员经常使用这种技术,比如一个有一个功能既能够计算两个整数的和,又能计算两个双精度数的和,这样的需求,我们往往会按下面这样书写代码:
{
return a + b;
}
public double Add(double a, double b)
{
return a + b;
}
而在WCF中,还能不能这么干呢?不能!为什么呢?WCF中无论是服务端还是客户端,如果单拿出来一个都是支持操作重载的,但是客户端代理生成的依据却是WSDL,而WSDL是不支持操作重载的,另外客户端调用服务端的一个操作的必须先要确定两个要素:1)操作所属的服务是哪一个?2) 操作在服务中的名称是什么?这样的话,向传统应用程序程序那样重载就会出现问题!
WCF的服务端如何解决操作重载的问题?
如果按照下面的代码来实现一个服务:
服务契约
public interface IService
{
[OperationContract]
int Add(int a, int b);
[OperationContract]
double Add(double a, double b);
}
而服务实现为:
{
public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
public double Add(double a, double b)
{
return a + b;
}
}
那么,在编译的时候,是没有错误的。此时,我们再按照下面的代码实现一个托管:
{
NetTcpBinding bind = new NetTcpBinding();
host.AddServiceEndpoint(typeof(IService), bind, "");
//下面代码的目的是添加一个MeatedataExchage的EndPoint
BindingElement bindElement = new TcpTransportBindingElement();
CustomBinding metaBind = new CustomBinding(bindElement);
ServiceMetadataBehavior metaBehavior = host.Description.Behaviors.Find<ServiceMetadataBehavior>();
if (metaBehavior == null)
{
metaBehavior = new ServiceMetadataBehavior();
host.Description.Behaviors.Add(metaBehavior);
}
host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), metaBind, "MEX");
host.Open();
Console.WriteLine("服务已经运行!");
Console.Read();
}
随后,我们启动托管程序,发现代码在运行到ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(Service),new Uri("net.tcp://127.0.0.1:12345"))的时候,发生如下的异常:
这个异常提示我们,同一个协定之中不能存在相同的操作,在WCF中操作重载是不显示适用的。而且问题不在于编译阶段,而在于托管阶段。
但是我们能通过一些改进的手段来获取WCF对操作重载的支持。我们先把服务契约的定义更改为如下的代码:
public interface IService
{
[OperationContract(Name="AddInt")]
int Add(int a, int b);
[OperationContract(Name="AddDouble")]
double Add(double a, double b);
}
此时,我们在启动托管,发现已经能够正常运行了
到此,我们是不是就完美的解决了WCF中关于操作重载的问题呢?不,还没有,因为WCF既包含服务端,又包含客户端,我们当前已经将服务端顺利的运行起来了。总结一下,就说服务端不是显示支持重载的,重载的操作各自的别名必须更不一致。
WCF的客户端如何解决操作重载问题?
但客户端呢?下面就来看下客户端对操作重载的反应。
要想实现客户端,我们创建一个Console的客户端应用程序,然后需要用SvcUtiil.exe生成代理类,方法如下
打开Proxy.cs,我们会发现代理的代码如下:
仔细观察代理的代码不难发现,代理中的服务契约以及服务实现的操作与服务端定义的想比,有所更改。而且对于代理类来说,已经没有了重载,虽然此代理类能够被正常使用,但是却没有了重载的好处,如何更改代理类,才能使其也有重载是下面要研究的问题。
我们将代理中的服务契约IService中的操作定义修改为:
int Add(int a, int b);
[System.ServiceModel.OperationContractAttribute(Action="http://tempuri.org/IService/AddDouble", ReplyAction="http://tempuri.org/IService/AddDoubleResponse",Name="AddDouble")]
double Add(double a, double b);
然后将服务实现ServiceClient中的方法更改为:
{
return base.Channel.Add(a, b);
}
public double Add(double a, double b)
{
return base.Channel.Add(a, b);
}
创建一个Console的客户端应用程序,然后将修改后的Proxy.cs拷贝到其中,实现客户端调用,代码如下:
using (ws as IDisposable)
{
Console.WriteLine(ws.Add(1,2).ToString());
Console.WriteLine(ws.Add(1.3, 2.4).ToString());
}
Console.Read();
将解决方案设置为多启动项目,并启动托管和客户端,出现下面的结果:
说明客户端和服务端已经成功通讯。从上面实现客户端的方法来看,客户端想实现重载,也必须保证重载操作的别名要有服务端的相匹配,其各不相同。
小结
从本文可以看出,WCF编程虽然保持了大部分原有编程模式,也继承了原有模式足够多好的做法,但是限于分布式开发与传统应用程序的差异,在有些细节上还是有区别的,比如本文所讨论的操作重载问题,其实还有很多类似问题,比如继承的差异,序列化的差异,处理集合的差异等等。要想真正的掌握这些问题,必须要深刻了解分布式开发的特型。加深对服务交互,类型转换,封送等WCF架构方面的理解。以下几点是对本文的总结:
1) 对于WCF中的服务端,对服务契约和服务实现不支持显示的操作重载,但可以通过设置重载操作的别名来改善这种状况
2) 对于WCF客户端,默认情况下,生成的代理也不支持操作重载,想要改变这种状况也必须依赖于别名。
3) 我推荐的做法是在服务端还是要用别名的方式支持操作重载,在客户端手动更改代理类,以便也支持操作重载。
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出处:http://jillzhang.cnblogs.com/
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