Unity3d之shaderLab内置变量

float4 _WorldSpaceCameraPos  camera在世界坐标系中的位置
float4 _WorldSpaceLightPos0  灯光在世界坐标系中的位置

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posted @ 2016-06-03 16:23  太乙_真人  阅读(409)  评论(0)    收藏  举报