C# 插件开发

//1 定义插件接口,将其编译成 dll,例如:
using System;
  
namespace PluginInterface
{
 public interface IShow
 {
  string Show() ;
 }
}
  
  
//2 编写插件. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,例如:
namespace PluginA
{
 public class PluginA : PluginInterface.IShow
 {
  public string Show()
  {
   return "I am plugin A" ;
  }
 }
}
//3. 在指定目录下寻找Dll文件
private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
    //获取Plugins目录中所有的DLL文件,并保存在combo中
                    try
    {
        string path = Application.StartupPath ;
        path  = System.IO.Path.Combine(path,"Plugins") ;
        foreach string file in System.IO.Directory.GetFiles(path,"*.dll"))
        {
            this.cmbPlugins.Items.Add(file) ;
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message ) ;
    }
  
//使用插件
privatevoid btnExecute_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
//1. 获得 文件名称

string asmFile = this.cmbPlugins.Text ;
string asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile) ;
if ( asmFile != string.Empty )
{

//2. 利用反射,构造DLL文件的实例

System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile) ;

//3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化

PluginInterface.IShow iShow = (PluginInterface.IShow)
System.Activator.CreateInstance(asm.GetType(asmName + "Namespace." + asmName+"Class")) ;

//4. 在主程序中使用这个类的实例

this.label2.Text = iShow.Show();
}
}

catch ( Exception ex )
{
MessageBox.Show(ex.Message ) ;
}
}
posted @ 2015-08-30 14:38  撷一程  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报