python的网络编程(socket)

一、Socket介绍

  • Socket套接字,python中提供socket.py标准库,非常底层的接口库
  • Socket是一种通用的网络编程接口,和网络层次没有一一对应的关系

1、Socket类型

  •  SOCK_STREAM :面向连接的流套接字,默认值,TCP协议
  •  SOCK_DGRAM : 五连接的数据报文套接字,UDP协议

二、TCP编程

  • Socket编程,需要两端,一般来说需要一个服务端,一个客户端,服务端称为Sever,客户端称为lient

1、TCP服务端

 服务器端编程步骤:

  •  创建Socket对象
  •  绑定IP地址Address和端口Port,bind()方法,IPv4地址为一个二元组('ip地址字符串',Port)
  •  开始监听,将在指定的IP的端口上监听,listen()方法
  •  获取用于传送数据的Socket对象:socket.accept() ->(socket object, address info)
  •  accept方法阻塞等待客户端建立连接,返回一个新的Socket对象和客户端地址的二元组
  •  地址是远程客户端的地址,IPv4中它是一个二元组(clientaddr,port)
s = socket.socket()  #创建socket对象
    s.bind(('127.0.0.1',8888))  # 一个二元组
    s.listen()  #开始监听

    #开启一个连接
    s1, info = s.accept()  #阻塞直到客户端成功建立连接,返回一个socket对象和客户端地址

    #使用缓冲区获取数据
    data = s1.recv(1024)
    print(data, info)
    s1.send(b'magedu.com ack')

2、 写一个群聊程序

聊天工具是CS程序,C是每一个客户端,S是服务器端,服务器端应该具有的功能:

  •   启动服务,包括绑定地址和端口,监听
  •   建立连接,能和多个客户端建立连接,接收不同用户的信息
  •   分发,将接收的某个用户的信息转发到已连接的所有客户端
  •   停止服务,记录连接的客户端,服务器端应该对应一个类
举例
    import logging
    import socket
    import threading
    import datetime

    FORAMT = '%(asctime)s %(thread)d %(message)s'
    logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=FORAMT)

    class ChatSever:
        def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=8888):  # 启动服务
            self.sock = socket.socket()
            self.addr = (ip, port)
            self.clients = {}  #客户端
            self.event = threading.Event()

        def start(self):  #启动监听
            self.sock.bind(self.addr)
            self.sock.listen()   # 监听
            #accept会阻塞主线程,所以要开一个新线程
            print('------------')
            threading.Thread(target=self.accept).start()

        def accept(self):  # 多人连接
            sock, client = self.sock.accept()  # 阻塞
            print(111,sock, client)
            self.clients[client] = sock  # 添加到客户端字典
            #准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
            threading.Thread(target=self.recv, args=(sock, client)).start()

        def recv(self, sock:socket, client):  # 接收客户端数据
            while not self.event.is_set():
                data = sock.recv(1024)  #阻塞到数据到来
                msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {} : {}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data.decode())
                print('msg')
                logging.info(msg)
                for s in self.clients.values():
                    s.send(msg.encode())

        def stop(self):  #停止服务
            for s in self.clients.values():
                s.close()
            self.sock.close()
            self.event.set()

    cs = ChatSever()
    cs.start()

    e = threading.Event()
    while not e.wait(1):
        cmd = input('>>>').strip()
        if cmd == "quit":
            cs.stop()
            e.wait(3)
            break

客户端主动断开带来的问题
    服务端知道自己何时断开,如果客户端断开,服务器不知道
    所以,好的做法是,客户端开发出特殊消息通知服务器端断开连接
    但是,如果客户端主动断开,服务端主动发送一个空消息,超时返回异常,捕获异常并清理连接
    即使为客户端提供了断开命令,也不能保证客户端会使用它断开连接,但是还是要增加这个退出功能
为下面代码增加功能
    增加客户端退出命令
    增加多客户端支持


    import logging
    import socket
    import threading
    import datetime

    FORAMT = '%(asctime)s %(thread)d %(message)s'
    logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=FORAMT)

    class ChatSever:
        def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=8888):  # 启动服务
            self.sock = socket.socket()
            self.addr = (ip, port)
            self.clients = {}  #客户端
            self.event = threading.Event()

        def start(self):  #启动监听
            self.sock.bind(self.addr)
            self.sock.listen()   # 监听
            #accept会阻塞主线程,所以要开一个新线程
            print('------------')
            threading.Thread(target=self.accept).start()

        def accept(self):  # 多人连接
            sock, client = self.sock.accept()  # 阻塞
            print(111,sock, client)
            self.clients[client] = sock  # 添加到客户端字典
            #准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
            threading.Thread(target=self.recv, args=(sock, client)).start()

        def recv(self, sock:socket, client):  # 接收客户端数据
            while not self.event.is_set():
                data = sock.recv(1024)  #阻塞到数据到来
                msg = data.decode().strip()
                #客户端退出命令
                if msg == "quit":
                    self.clients.pop(client)
                    sock.close()

                    logging.info("{} quits".format(client))
                    break
                msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {} : {}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data.decode())
                print('msg')
                logging.info(msg)
                for s in self.clients.values():
                    s.send(msg.encode())

        def stop(self):  #停止服务
            for s in self.clients.values():
                s.close()
            self.sock.close()
            self.event.set()

    cs = ChatSever()
    cs.start()

    e = threading.Event()
    while not e.wait(1):
        cmd = input('>>>').strip()
        if cmd == "quit":
            cs.stop()
            e.wait(3)
            break

3、其他方法

  •  socket.recv() : 获取数据,默认是阻塞的方式
  •  socket.recvfrom() : 获取数据,返回一个二元组
  •  socket.recv_info() : 获取到nbytes的数据后,存储到buffer中
创建一个与该套接字相关连的文件对象
使用makefile改写群聊类


import logging
import socket
import threading
import datetime

FORAMT = '%(asctime)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=FORAMT)

class ChatSever:
    def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=8888):  # 启动服务
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)
        self.clients = {}  #客户端
        self.event = threading.Event()

    def start(self):  #启动监听
        self.sock.bind(self.addr)
        self.sock.listen()   # 监听
        #accept会阻塞主线程,所以要开一个新线程
        print('------------')
        threading.Thread(target=self.accept).start()

    def accept(self):  # 多人连接
        while not self.event.is_set():
            sock, client = self.sock.accept()  # 阻塞
            print(111,sock, client)
            f = sock.makefile(mode='rw')
            self.clients[client] = f  # 添加到客户端字典
            #准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
            threading.Thread(target=self.recv, args=(f, client), name='recv').start()

    def recv(self, f, client):  # 接收客户端数据
        while not self.event.is_set():
            try:
                data = f.readline() # 阻塞到换行符
            except Exception as e:
                logging.error(e)  #有任何异常保证退出
                data = 'quit'
            msg = data.strip()

            #客户端退出命令
            if msg == "quit":
                self.clients.pop(client)
                f.close()

                logging.info("{} quits".format(client))
                break
            msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {} : {}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data)
            print('msg')
            logging.info(msg)
            for s in self.clients.values():
                s.wtitelines(msg)
                s.flush()

    def stop(self):  #停止服务
        for s in self.clients.values():
            s.close()
        self.sock.close()
        self.event.wait(3)
        self.event.set()

def show_thread(e:threading.Event):
    while not e.wait(3):
        logging.info(threading.enumerate())


def main():
    e = threading.Event()
    cs = ChatSever()

    cs.start()
    threading.Thread(target=show_thread, args=(e,), name='showthread').start()

    while not e.wait(1):
        cmd = input('>>>').strip()
        if cmd == "quit":
            cs.stop()
            e.wait(3)
            break

if __name__ == "__main__":
    main()


  Socket太底层了,实际开发中很少使用这么底层的接口
  
  


三、TCP客户端

  •  客户端编程步骤
  •  创建Socket对象
  •  连接到远程服务端的ip和port,connect()
  •  传输数据:使用send,recv方法,接收数据
  •  关闭连接,释放资源
import logging
import socket
import threading
import datetime

FORAMT = '%(asctime)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=FORAMT)


class ChatClient:
    def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=8888):
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)

        self.event = threading.Event()
        self.start()

    def start(self):  #启动对远端的连接
        self.sock.connect(self.addr)

        #准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
        threading.Thread(target=self._recv, name="recv").start()

    def _recv(self): #接收客户端数据
        while not self.event.is_set():
            try:
                data = self.sock.recv(1024)  #阻塞
            except Exception as e:
                logging.error(e)
                break

            msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {} : {}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data)
            logging.info(msg)

    def send(self, msg:str):
        data = "{}\n".format(msg.strip()).encode()
        self.sock.send(data)

    def stop(self):
        logging.info("{} broken".format(self.addr))
        self.sock.close()
        self.event.wait(3)
        self.event.set()
        logging.info("client stops")

def show_thread(e:threading.Event):
    while not e.wait(3):
        logging.info(threading.enumerate())
def main():
    e = threading.Event()
    cc = ChatClient()
    while True:
        msg = input('>>>')
        if msg.strip() == "quit":
            cs.stop()
            break
        cc.send(msg)



if __name__ == '__main__':
    main()

 

四、Socketserver

  • socket编程过于底层,编程虽然有套路,但是想要写出健壮的代码还是比较困难的,所以很多语言都对socket底层API进行封装,Python的封装就是socketserver模块
  • 网络服务编程框架,便于企业级快速开发

1、类的继承关系

  •  SocketSever简化了网络服务器的编写
  •  它有4个同步类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer
  •  2个Mixin类ForkingMixln和ThreadMixln类来支持异步

2、编程接口

  •  socketserver.BaseServer(sever_address, RequestHandleClass)
  •  需要提供服务器绑定的地址信息,和用于处理请求的RequestHandlerClass类,RequestHandleClass类必须是BaseRequestHandler类的子类

3、BaseRequestHandler类

  •  和用户连接的用户请求处理类,Server实例接收用户请求后,最后会实例化这个类;它被初始化时,送入3个构造参数:request,client_address,server
  •  以后可以在BaseRequestHandler类的实例上通过
  •  self.request是客户端的连接的socket对象
  •  self.server是TCPserver本身
  •  self.client_address是客户端地址
  •  它会一次调用3个函数,子类可以覆盖
import threading
    import socketserver

    class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            print(self.server, self.request, self.client_address)
            print('{} handler'.format(self.__class__))
            print(self.__class__)
            print(type(self).__dict__)
            print(self.__class__.__bases__[0].__dict__)
            print(threading.enumerate(), threading.current_thread())

    addr = ('127.0.0.1', 8888)
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(addr, MyHandler)
    server.serve_forever()
        
    
    测试结果说明,handler方法和socket的accept对应,用户连接请求过来后,建立连接并生成一个
    socket对象保存在self.request中,客户端地址保存在self.client_address中,

4、创建服务器需要几个步骤

  •  必须通过BaseRequestHandler类进行子类化并覆盖其他handle()方法来创建请求处理程序类,此方法将处理传入请求
  •  必须实例化一个服务器类,将它传递给服务器的地址和请求处理程序类
  •  然后调用服务器对象的handle_request()或server_forever()方法
  •  调用server_close()关闭套接字,shutdown()方法,等待停止server_forever()

5、实现EchoServer

  • 顾名思义,Echo来什么消息回显什么消息,客户端发来什么信息,返回什么信息
import threading
import socketserver

class EchoHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def finish(self):
        super().finish()
        self.event.set()  # 清理工作

    def setup(self):
        super().setup()
        self.event = threading.Event()  # 初始化工作

    def handle(self):
        super().handle()

        while not self.event.is_set():
            data = self.request.recv(1024).decode()
            msg = "{} {}".format(self.client_address, data).encode()
            self.request.send(msg)
        print('End')

addr = ('127.0.0.1', 8888)
server = socketserver.ThreadingTCPServer(addr, EchoHandler)

server_thread = threading.Thread(target=server.serve_forever, daemon=True)
server_thread.start()

try:
    while True:
        cmd = input('>>>')
        if cmd.strip() == 'quit':
            break
except Exception as e:
    print(e)
except KeyboardInterrupt:
    print('Exit')
finally:
    server.shutdown()
    server.server_close()

    

 

posted @ 2019-09-03 16:33  江左风华  阅读(964)  评论(0编辑  收藏  举报