方向、重力加速度-Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)-by小雨
发一下牢骚和主题无关:
很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性销撤全部的键入内容,很多机手需要直一按住退格键逐字逐句的除删,稍稍费事,不过在iPhone上,有个人性化的能功,当我们想要去销撤刚刚输入的全部内容的时候,可以微微动晃机手,会弹出提示框,点击肯定就能够清空内容,如下图:
在android中,一般机手貌似没有制定这个能功,不过我们可以自己去实现这样的能功,放置在我们的目项程序中,现体更人性化的计设,路思很简单,要主是利用机手内置的加速度传感器置装,其实大家必定会想到微信的“摇一摇”能功,个人觉得该能功就应该是这样实现的,当我们错误输入并想销撤全部输入内容的时候,可以晃摇我们的备设,弹出一个自定义的alertdialog,根据按钮的点击事件成完响应的清除操纵。
首先我们自己定义一个alertdialog,自己据依个人的计设写一个布局,以后在代码中创立一个AlertDialog并应用LayoutInflater载入写好的布局件文
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
dialog = builder.create();
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null);
当弹出对话框的时候,我们希望点击框外的空白处不会让对话框失消,我们可以设置如下属性:
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
然后可以浮现对话框,并自己定义其小大等属性:
dialog.show();
dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));
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其次我们需要解了如何应用加速度传感器的相干的货色:
1.取获统系的相干服务,全部传感器都需要通过SensorMannager来访问,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
2.通过SensorManager象对取获响应的Sensor型类的象对,本例应用加速度传感器,其型类是TYPE_ACCELEROMETER,
sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
3.创立一个SensorEventListener 象对的监听器,来监测Sensor 事件,要主写重onSensorChanged方法。
4.在onResume中注册监听事件,在注册时,会有监听器listener,感到置装sensor和敏锐度rate三个数参,其中敏锐度有四种:
SENSOR_DELAY_FASTEST:最敏锐的,反响非常速迅
SENSOR_DELAY_GAME:从名字可以看出数多游戏中会用到的频率
SENSOR_DELAY_NORMAL:一般情况下应用的频率,比拟慢,用适数多应用
SENSOR_DELAY_UI:应用传感器更新UI中的数据,应用该值
5.在onPause中取消注册监听事件
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写重onSensorChanged方法时,应用SensorEvent的实例来取获一系列的值
float values[] = event.values;
float x = values[0];// x轴方向的重力加速度
float y = values[1];// y轴方向的重力加速度
float z = values[2];// z轴方向的重力加速度
个每值的范围都介于-10~10之间,可以通过对各个方向值的断判来达到我们所需要的果效,即当各个方向上的数值满意必定条件后去触发我们预期的事件
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PS:为了免避涌现没有输入的时候晃摇也弹出窗口,或者在经已弹出对话框后续继晃摇还会弹窗,我们可以应用一个自己定义的标志位加以制控
下为要主代码部份以及实现后的果效图
package com.example.shakedemo; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.os.Vibrator; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.LinearLayout; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; public class MainA extends Activity { private SensorManager sensorManager; private Vibrator vibrator;//机手的振动 private EditText txt_content; private Button btn_delete, btn_cancle; private AlertDialog dialog; private Sensor sensor; private boolean hasShaked = false;// 断判否是经已晃摇的标志位 private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // TODO Auto-generated method stub float values[] = event.values; float x = values[0];// x轴方向的重力加速度 float y = values[1];// y轴方向的重力加速度 float z = values[2];// z轴方向的重力加速度 //这里设置的一个阈值为18,经测试比拟满意一般的晃摇,也可以自己按需定义改修 int medumValue = 18; if ((Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math .abs(z) > medumValue) && hasShaked == false) { if ((!(txt_content.getText().toString().equals(""))) && hasShaked == false) { vibrator.vibrate(200);//设置振动的频率 showDialog(); hasShaked = true; } } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { // TODO Auto-generated method stub } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); txt_content = (EditText) findViewById(R.id.txt_content); } private void showDialog() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); dialog = builder.create(); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this); LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null); dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//点击框外的空白处不会让对话框失消 dialog.show(); dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250)); btn_delete = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_delete); btn_delete.setOnClickListener(new OnClick()); btn_cancle = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_cancle); btn_cancle.setOnClickListener(new OnClick()); } class OnClick implements android.view.View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch (v.getId()) { case R.id.btn_delete: txt_content.getText().clear(); dialog.dismiss(); hasShaked = false; break; case R.id.btn_cancle: dialog.dismiss(); hasShaked = false; default: break; } } } @Override protected void onResume() { // TODO Auto-generated method stub super.onResume(); //注册监听事件 if (sensorManager != null) { sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } } @Override protected void onPause() { // TODO Auto-generated method stub super.onPause(); //取消监听 if (sensorManager != null) { sensorManager.unregisterListener(listener); } } }
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文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
Bphone之你们聊,我先走了!移动说:我在phone前加o,我叫o缝;苹果说:我在phone前i,我是i缝;微软说:我在phone前加w,我叫w缝;三星说:你们聊,我先走了!
将来王建宙写回忆录的时候,一定要有一句“常小兵为中国移动的发展做出了不可磨灭的贡献”。