[JS] Topic - why "strict mode" here
Ref: Javascript 严格模式详解
使得Javascript在更严格的条件下运行:
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
- 提高编译器效率,增加运行速度;
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫。
(1) 需要在有效运行代码的第一行。
<script> "use strict"; console.log("这是严格模式。"); </script> <script> // 这个不是严格模式 console.log("这是正常模式。");kly, it's almost 2 years ago now. I can admit it now - I run it on my school's network that has about 50 computers. </script>
(2) 针对单个函数
function strict(){ "use strict"; return "这是严格模式。"; } function notStrict() { return "这是正常模式。"; }
(3) 将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中,利于文件合并
(function (){ "use strict"; // some code here })();
全局变量显式声明
【没啥可说的】
静态绑定
严格模式对动态绑定做了一些限制。
某些情况下,只允许静态绑定。
(1)禁止使用with语句
- with带来的一点点好处
Ref: Javascript中的with关键字
为了简化多次编写访问同一对象的工作,比如下面的例子:
var qs = location.search.substring(1); var hostName = location.hostname; var url = location.href; ------------------------------------------------ with (location){ // 设置代码在特定对象(location)中的作用域 var qs = search.substring(1); var hostName = hostname; var url = href; }
- with带来的潜在问题
- 性能问题
- 语义不明,难以调试
function foo(obj) { with (obj) { a = 2; // 这里的a需要看obj的脸色 } }
(2)创设eval作用域
Javascript语言有两种变量作用域(scope):全局作用域和函数作用域。严格模式多了一个第三种作用域:eval作用域。
"use strict"; var x = 2; console.info(eval("var x = 5; x")); // 5 console.info(x); // 2
增强的安全措施
(1)禁止this关键字指向全局对象
Ref: Javascript的this用法
函数运行时,自动生成的一个内部对象。
情况一:纯粹的函数调用【禁止的就是这个】
情况二:作为对象方法的调用 【为对象的某个‘函数指针’服务】
情况三 作为构造函数调用【为对象本身的构造服务】
情况四 apply调用【这也要禁止】
-
- apply()的参数为空时,默认调用全局对象:
var x = 0; function test(){ alert(this.x); } var o={}; o.x = 1; o.m = test; o.m.apply(); //0 ----> 如果是nodejs,则返回undefined,毕竟全局对象的表示有所差异
-
- apply指定了对象,这时this代表的是对象o,此时就可以严格模式。
(2)禁止在函数内部遍历调用栈
- Function.caller
Ref: Js中caller和callee的区别
caller 返回一个调用当前函数的引用 如果是由顶层调用的话 则返回null。【就是眼球飞到外面,宏观的看到了自己的视角】
var callerTest = function() { console.log(callerTest.caller) ; } ; function a() { callerTest() ; } a() ; // [Function: a] ----> 表示 调用calerTest这个函数的外层函数是a() callerTest() ; // [Function]
callee 返回一个正在被执行函数的引用
var c = function(x,y) { console.log(arguments.length, arguments.callee.length, arguments.callee) } ; c(1,2,3) ;// 3, 2, [Function: c]
- Function.arguments
Ref: js之arguments详解
借用arguments.callee来让匿名函数实现递归
var sum = function(n) { if(n == 1) { return 1; } else { return n + arguments.callee(n-1); // 匿名函数,通过callee找到隐藏的自己的名字 } } console.log("sum =", sum(5));
干脆就别用argments了,使用rest完全替代之。
- 严格模式下则禁止此方法
function f1() { // "use strict"; console.log(f1.caller); // 报错 console.log(f1.arguments); // 报错 } f1();
同时, 禁止使用arguments.callee。
禁止随便删除变量
Ref: [JS] Topic - Object.create vs new
只有configurable设置为true的对象属性,才能被删除。
"use strict"; var x; delete x; // 语法错误 var o = Object.create(null, {'x': { value: 1, configurable: true }}); delete o.x; // 删除成功
显式报错,守住承诺
- 对一个对象的只读属性进行赋值
"use strict"; var o = {}; Object.defineProperty(o, "v", { value: 1, writable: false }); o.v = 2; // 报错
- 使用getter方法读取的属性进行赋值
"use strict"; var o = { get v() { return 1; } };
o.v = 2; // 报错
- 对禁止扩展的对象添加新属性
"use strict"; var o = {}; Object.preventExtensions(o); o.v = 1; // 报错
- 删除一个不可删除的属性
"use strict"; delete Object.prototype; // 报错
重名错误
重名属性不能后者覆盖前者。
函数也不能有重名。【以为是脚本,所以通过”参数位置“认定参数】
禁止八进制表示法
"use strict"; var n = 0100; // 语法错误
函数必须声明在顶层
将来Javascript的新版本会引入"块级作用域"。
不允许在非函数的代码块内声明函数。
保留字
implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
使用这些词作为变量名将会报错。
此外,ECMAscript第五版本身还规定了另一些保留字(class, enum, export, extends, import, super),
以及各大浏览器自行增加的const保留字,也是不能作为变量名的。
12种不宜使用的Javascript语法
Javascript中哪些部分是精粹,哪些部分是糟粕和鸡肋。
1. ==
永远只使用===和!==
因为==默认会进行类型转换,规则十分难记。
2. with
已提及
3. eval
创设eval作用域
"use strict";
var x = 2;
console.info(eval("var x = 5; x")); // 5
console.info(x); // 2
However,
eval用来直接执行一个字符串。这条语句也是不应该使用的,因为它有性能和安全性的问题,并且使得代码更难阅读。
eval能够做到的事情,不用它也能做到。
4. continue
循环本来就会返回到头部。所以通过适当的构造,完全可以避免使用这条命令,使得效率得到改善。
5. switch 贯穿
凡是有case的地方,一律加上break。
6. 单行的块结构
if、while、do和for,都是块结构语句,都一律加上大括号。
7. ++和--
不用为好。
8. 位运算符
Javascript内部,所有数字都保存为双精度浮点数。
故,没有效率优势。
9. function语句
在Javascript中定义一个函数,有两种写法:
function foo() { } // ----> 会被解析器自动提升到代码的头部,违背了函数应该先定义后使用的要求 var foo = function () { } // 推荐!
Ref: [JS] Topic - variable and function hoisting
10. 基本数据类型的包装对象
// 避免这种包装对象String、Number和Boolean的写法,完全没有必要!
new String("Hello World"); new Number(2000); new Boolean(false);
另外,new Object和new Array也不建议使用,可以用{}和[]代替。
那就是用Object.create方法咯。
11. new语句
Javascript做出了妥协,采纳了畸形的类的概念
反例子
// 类是这样定义的:【有属性,有this,就是个类,不是函数】 var Cat = function (name) { this.name = name; this.saying = 'meow' ; } // 然后,再生成一个对象 var myCat = new Cat('mimi');
建议不要这样创建对象,而采用一种变通方法。
// Douglas Crockford给出了一个自定义函数: Object.beget = function (o) { var F = function (o) {}; F.prototype = o ; return new F; }; // 创建对象时就利用这个函数,对原型对象进行操作: var Cat = { name:'', saying:'meow' }; var myCat = Object.beget(Cat);
// 对象生成后,可以自行对相关属性进行赋值:
myCat.name = 'mimi';
Ref: [JS] Topic - define "class" by tricky methods
12. void
在大多数语言中,void都是一种类型,表示没有值。
但是在Javascript中,void是一个运算符,接受一个运算数,并返回undefined。
void 0; // undefined
这个命令没什么用,而且很令人困惑,建议避免使用。