[c++] constexpr and literal class
一、C++ const 和 constexpr 的区别?
constexpr 表示这玩意儿在编译期就可以算出来(前提是为了算出它所依赖的东西也是在编译期可以算出来的)。
const 只保证了运行时不直接被修改(但这个东西仍然可能是个动态变量)。
constexpr 是 C++11 引入的,一方面是为了引入更多的编译时计算能力,另一方面也是解决 C++98 的 const 的双重语义问题。
const修饰的是类型,constexpr修饰的是用来算出值的那段代码。
在 C 里面,const 很明确只有「只读」一个语义,不会混淆。C++ 在此基础上增加了「常量」语义,也由 const 关键字来承担,引出来一些奇怪的问题。C++11 把「常量」语义拆出来,交给新引入的 constexpr 关键字。
二、为什么用 constexpr
预判错误
int i; // not constant const int size = i; // fine! 可以,但为什么不在这里就先判断出问题的隐患呢? int arr[size]; // Error!
然而对于constexpr,则表明这个值不仅是constant的,而且也是编译期确定的
int i; // not constant constexpr int size = i; // Error!
于是,constexpr修饰的变量是可以表示数组大小的。
数组初始化
constexpr可以用来修饰变量、函数、构造函数。一旦以上任何元素被constexpr修饰,那么等于说是告诉编译器 “请大胆地将我看成编译时就能得出常量值的表达式去优化我”。编译器优化过程中便会发现错误。
const int func() { return 10; } main(){ int arr[func()]; } //error : 函数调用在常量表达式中必须具有常量值
告诉编译器返回的是个“常数”,所以,不会报错了。
constexpr func() { return 10; } main(){ int arr[func()]; } //编译通过
为了性能
int main() { int i; cin >> i; int arr[i]; }
跟const无关,而是使用了C99的一个特性,名叫variable length array(简称VLA)。
而为什么我们需要constexpr呢?那就是为了性能。
其他链接
When should you use constexpr capability in C++11?
When should literal classes be used in C++?
Want speed? Use constexpr meta-programming! [static的方式是最快的]
三、字面类型 (LiteralType)
字面量 类型
Ref: C++ literal type
要区分 literal 和 literal-type 这两个不同的概念。
literal:文字量,10,3.14, true ,u8"123", L"好"这些东西。
literal-type: 参考http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/LiteralType 简单的说,就可以在用于编译期运算的对象。
标量 类型
对于标量,例如int,显然可以参与 编译期运算,例如:constexpr int fac( int N); //计算阶乘。所以标量都是属于literal-type。
从这里可以看出,literal-type仅仅是类型系统中,一个catalog。所有的类型,要么归类到literal-type,要么归类到none-literal-type。
现在class,也能归类于literal-type,只要满足一些条件:
是否是 literal type?
// is_literal_type example
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct A { };
struct B { ~B(){} };
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << "is_literal_type:" << std::endl;
std::cout << "int: " << std::is_literal_type<int>::value << std::endl;
std::cout << "int&: " << std::is_literal_type<int&>::value << std::endl;
std::cout << "int*: " << std::is_literal_type<int*>::value << std::endl;
std::cout << "A: " << std::is_literal_type<A>::value << std::endl;
std::cout << "B: " << std::is_literal_type<B>::value << std::endl;
return 0;
}
Output:
is_literal_type: int: true int&: true int*: true A: true B: false
End.