面向对象编程思想-外观模式
一、引言
每逢去吃午饭路上,几个同事都要讨论一番投资理财的事情,时间久之,小白的我才勉强了解到股票与基金的区别,股票是自身直接与某只股票交易,可以通过分红或者低买高卖获利(自身需要分析股市多只股票的行情,如图示一);而基金是把钱交给基金公司,有专业人员帮你分析股市或债券等帮你理财(自身不需要直接关注股市了,见图示二)。
图示一
图示二
在软件开发中,客户端系统经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端系统随着子系统的改变而改变,为了让客户端系统与复杂系统的内部子系统解耦,从而有了外观模式,也称作“门面模式”,下面将介绍我们今天学习的外观模式:
二、外观模式的结构
外观角色(Facade):被客户client调用,知道各个子系统的功能,根据客户的需要预订几种功能的组合
子系统角色(subsystem):完成子系统功能,处理由facade对象分派的任务。对于子系统而言,facade和client角色是未知的
客户角色(client):通过调用facade完成相应的功能
三、外观模式
定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
介绍了外观模式的定义,下面我们通过两个例子的对比分析帮助理解外观模式,先看一下不使用外观模式时的投资理财demo
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
//子系统 股票一 class Subsystem1 { public void Buy() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } public void Sell() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } } //子系统 股票二 class Subsystem2 { public void Buy() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } public void Sell() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } } //子系统 股票三 class Subsystem3 { public void Buy() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } public void Sell() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } } //客户端调用 class Program { //投资者需要清楚每只股票的行情 static void Main(string[] args) { Subsystem1 system1 = new Subsystem1(); Subsystem2 system2 = new Subsystem2(); Subsystem3 system3 = new Subsystem3(); system1.Buy(); system2.Buy(); system3.Buy(); system1.Sell(); system2.Sell(); system3.Sell(); Console.Read(); } }
分析:从上面代码可以看出,投资者需要了解每只股票的行情,每次需要在复杂的股市中分析得出最优质的股票,然后投资理财
下面看一下使用外观模式的投资理财demo
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
//子系统 股票一 class Subsystem1 { public void Buy() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } public void Sell() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } } //子系统 股票二 class Subsystem2 { public void Buy() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } public void Sell() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } } //子系统 股票三 class Subsystem3 { public void Buy() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } public void Sell() { Console.WriteLine(string.Format("执行{0}中的方法{1}", this.GetType().Name, System.Reflection.MethodInfo.GetCurrentMethod().Name)); } } //外观类 基金公司 class FacadeSystem { Subsystem1 system1; Subsystem2 system2; Subsystem3 system3; public FacadeSystem() { system1 = new Subsystem1(); system2 = new Subsystem2(); system3 = new Subsystem3(); } public void Buy() { system1.Buy(); system2.Buy(); } public void Sell() { system1.Sell(); } } //客户端 投资基金, 基金公司 负责理财 class Program { static void Main(string[] args) { FacadeSystem facade = new FacadeSystem(); facade.Buy(); facade.Sell(); Console.Read(); } }
分析:从上面代码可以看出,客户端只依赖外观类,投资者与股市之间的依赖关系解耦了,如果股市中某只股票行情改变,此时投资者并不需要改变。
优点:
1.外观模式对客户屏蔽子系统组件,简化了接口,减少了客户处理的对象数量并使子系统的使用更加容易
2.外观模式实现子系统和客户之间的松耦合关系,而子系统内部之间可以是紧耦合的。松耦合使得子系统组件的变化不会影响到它的客户
缺点:
在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违反了“开闭原则”
使用场景:
1.为一个复杂系统提供简单接口时。使得子系统更具可重用性,更容易 对子系统定制
2.引入facade将这个子系统与客户以及其它子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性
3.当需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade定义每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,可以让它们仅通过facade进行通讯,简化它们之间的依赖关系
关于外观模式的学习就到此结束了,希望能够帮到你,若有不足,欢迎斧正,感谢您的阅读。