Away3D 4.0的环境设置
因为支持moilhill的Away4.0版本已开放源码,所以我们可以建立Flex libs项目来导入源码进行编译,最后通后addProject来将该项目引入到我们的开发项目中,这样调试会很方便哦,具体的配置方法,Adobe已经写的很详细了,直接上链接了http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/creating-games-away3d.html
因为支持moilhill的Away4.0版本已开放源码,所以我们可以建立Flex libs项目来导入源码进行编译,最后通后addProject来将该项目引入到我们的开发项目中,这样调试会很方便哦,具体的配置方法,Adobe已经写的很详细了,直接上链接了http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/creating-games-away3d.html