设计模式之单例设计模式

1.单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

2.单例设计模式5种方式

1)饿汉式(静态变量)    - 在确定会使用到该实例时,可推荐使用
   饿汉式(静态代码块)
2)懒汉式(线程不安全)    - 不推荐
   懒汉式(线程安全,同步方法)    - 效率较低,不推荐
   懒汉式(线程不安全,同步代码块)    - 不推荐
3)双重检查          - 推荐使用
4)静态内部类        - 推荐使用
5)枚举            - 推荐使用

3.饿汉式(静态变量)

//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
	//1.构造器私有化(防止new)
    private Singleton(){}
    //2.本类内部创建对象实例
    private static final Singleton singleton = new Singleton();
    //3.提供公有静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

优缺点:

1)优点:写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。
4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

4.饿汉式(静态代码块)

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
	//1.构造器私有化(防止new)
    private Singleton(){}
    //2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton singleton;
  
    static {	//在静态代码块中,创建单例对象
    	singleton = new Singleton();
    }
    //3.提供公有静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }   
}

优缺点:

1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

5.懒汉式(线程不安全)

//懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
	//声明实例变量
	private static Singleton singleton;
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	//提供静态公有方法,当使用该方法是,才创建该对象实例
	public static Singleton getInstance() {
		if(singleton == null) {
          	//当第一个线程还未执行下面语句时,第二个线程也进来了
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}

优缺点:

1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
2)如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

6.懒汉式(线程安全,同步方法)

//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
	//声明实例变量
	private static Singleton singleton;
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	//提供静态公有方法,加入同步处理代码,解决线程安全问题,效率较低
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}

优缺点:

1)解决了线程安全问题
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

7.懒汉式(线程不安全,同步代码块)

//懒汉式(线程不安全,同步代码块)
class Singleton{
	//声明实例变量
	private static Singleton singleton;
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	//提供静态公有方法
	public static Singleton getInstance() {
		if(singleton == null) {
			//同步代码块,解决不了线程安全问题,可解决效率
			synchronized (Singleton.class) {
				singleton = new Singleton();
			}
		}
		return singleton;
	}
}

优缺点:

线程不安全,不推荐使用

8.双重检查

//双重检查(线程安全,懒加载,效率较高)
class Singleton{
	//声明实例变量
	private static volatile Singleton singleton;
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	//提供静态公有方法,加入双重检查,解决线程安全问题,同时解决懒加载,同时保证了效率,推荐使用
	public static Singleton getInstance() {
		if(singleton == null) {
			//同步代码块,解决不了线程安全问题,可解决效率
			synchronized (Singleton.class) {
				//解决线程安全问题
				if(singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}
}

优缺点:

1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
3)线程安全;延迟加载;效率较高
4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

9.静态内部类

//静态内部类(线程安全,懒加载,效率高)
class Singleton{
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	//静态内部类,推荐使用
	//加载Singleton类时不会加载静态内部类,保证了懒加载
	//调用getInstance方法时,才加载静态内部类,利用jvm底层类加载机制,保证了线程的安全性
	private static class SingletonInstance{
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}
	//提供静态公有方法,
	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

优缺点:

1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论:推荐使用.

10.枚举

//枚举(线程安全,懒加载),推荐使用
enum Singleton{
	INSTANCE;	//属性
	public void method() {
		System.out.println("ok~");
	}
}

优缺点:

1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch  提倡的方式
3)结论:推荐使用

11.单例模式在JDK应用的源码分析

JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    public static Runtime getRuntime() {
          return currentRuntime;
      }
  	private Runtime() {}
  	...
}

12.单例模式注意事项和细节说明

1)单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
posted @ 2019-07-29 02:03  zlgSmile  阅读(163)  评论(0编辑  收藏  举报