ECMAScript规范给所有函数都定义了Call()与apply()两个方法,call与apply的第一个参数都是需要调用的函数对象,在函数体内这个参数就是this的值,剩余的参数是需要传递给函数的值,call与apply的不同就是call传的值可以是任意的,而apply传的剩余值必须为数组。
例如:function add(a, b) { return a + b; }
function sub(a, b) { return a - b; }
/*apply用法
* var a1 = sub.apply(add, [4, 2]);
*var a2= add.apply(sub, [4, 2]);
*/
var a1 = sub.call(add, 4, 2);
var a2= add.call(sub, 4, 2);
输出:a1=2 a2=6
感觉还是有意未尽,更有意思的还在下面
js总是认为他是万能的,既然高级语言会继承,我js也不能示弱:JS模仿继承
function fun1() {
this.a = 123;
this.add = function () { return this.a }
}
function fun2() {
this.a = 456;
}
var f1=new fun1()
var f2=new fun2()
var a = f1.add.call(f2); // a输出的是456
这里就是把啊f1的方法拿给f2来使用,f2便可以使用f1中所有的方法,这不正是高级语言中继承的概念喽。当然根据综上可扩展出多继承,使用多个call便可以实现多继承
function fun1() {
this.add = function () { return this.a }
}
function fun2() {
this.sub = function () { return this.a-this.b }
}
function fun3() {
this.a = 10;
this.b = 2;
fun1.call(this);
fun2.call(this);
}
var f3 = new fun3()
alert(f3.add());
alert(f3.sub());如此,想要继承谁就可以继承谁,我js天下无敌 O(∩_∩)O哈哈~