WPF&SL之Basic MVVM
初学MVVM的时候总觉得这玩意老神秘了。然后又莫名其妙的被网络上推荐了Prism框架,搞得乱七八糟,项目差点失去控制。其实学习什么东西都要一步一步的来。因此我今天再次老僧长谈。重提此事,为的是期望对后来者有点帮助。及交流下WPF&SL的开发心得。
MVVM的定义
网络上的解释是Model-View-ViewModel的缩写,可是对于一个初学者来说,这玩意真有点难以理解。
注:我智商比较低。
下面我们再用白话解释一次:Model-就是模型(简言之就是数据库的表,或者要显示的元素结构)
View-就是UI,就是用户界面,就是XAML文件。最终显示给用户的效果。
ViewModel—就是控制View的对象,或者对应到代码中就是一个Class。该Class包含:Model或者Model的集合,包含View上的命令(Command)
注意:一般来说对Model的操作(换言之对数据对象的操作),一般放在Command中,界面交互的也可以通过CommandParameter等方式进行交互,如果复杂的话,考虑使用在View中控制。
这样一个简单的MVVM就OK了
下面写个简单的例子【未调试只是为了说明问题,所以也不带源码】。
XAML:[View]
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<TextBlock Text="{Binding StrName,Mode=OneWay}"></TextBlock>
</Grid>
Model[cs]:
public class XXClassModel:NotificationObject//【这个引用可以直接使用using Microsoft.Practices.Prism.ViewModel;】
{
private string strName;
public string StrName
{
get{return strName;}
set{
strName=value;
RaisePropertyChanged("StrName");//通知界面,注意大小写
//这里还可以做更多的操作,也就是对目标属性赋值的时候执行的操作
}
}
}
ViewModel[cs]:
public class XXClassViewModel:NotificationObject
{
public void XXClassViewModel
{
item=new XXClassModel (){StrName="OK"}
}
private XXClassModel item;
public XXClassModel Item
{
get{return item;}
set{
strName=value;
RaisePropertyChanged("Item");//通知界面
//这里还可以做更多的操作,也就是对目标属性赋值的时候执行的操作
}
}
}
再到View.cs的构造函数中写
this.LayeroutRoot.DataContext=new XXClassViewModel();
至此,全部完成!