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1. 已知类A B 以下四个 哪些可以 哪些有错
class A { }; class B:public A { }; A* pa = new B; // 对 B* pb = new A; // 错 A a = B b; // 对 B b = A a; // 错
解答: 父类可以接受子类 子类没法接受父类
2. 如下 输出的是:
class A { public: virtual void fun1(int a = 2) { cout<<a<<"A"<<endl; } virtual void fun2() { cout<<"A"<<endl; } }; class B:public A { public: virtual void fun1(int a = 3) { cout<<a<<"B"<<endl; } virtual void fun2() { cout<<"B"<<endl; } }; int main() { A* pa = new B; pa->fun1(); pa->fun2(); return 0; }
解答: 输出的 2 B B //因为是虚函数 所以都调用的B类中的函数 而虚函数的形参定义是不能改变的 因此依然是A中的 a = 2
3. float 32 bit 假设无参考文档 如何获得其中浮点的表示结构 如何输出32个bit (用的移位 (x>>n)&1 但是应该有更好的办法 int指针??)
void printBin(void * p){ bitset<32> bs(*(unsigned int*)p); cout<<bs<<endl; } float s = 1.5; int p = (int&)s; for(int i = 0;i < 32;i++) cout<<(p >> i &1);
4. string类的构造函数 重载 =
class Str { friend ostream& operator<< (ostream& os,const Str& s); public: Str(const char* p = NULL); Str(const Str& s); ~Str(); Str& operator = (const Str& s); char* pStr; int len; }; Str::Str(const char* p /* = NULL */) { if (p == NULL) { len = 0; pStr = new char[1]; *pStr = '\0'; } else { len = strlen(p); pStr = new char[len + 1]; strcpy(pStr,p); } } Str::Str(const Str &s) { len = s.len; pStr = new char[len + 1]; strcpy(pStr,s.pStr); } Str::~Str() { delete []pStr; } Str& Str::operator = (const Str& s) { if (pStr != s.pStr) { delete []pStr; len = s.len; pStr = new char[len + 1]; strcpy(pStr,s.pStr); } return *this; } ostream& operator<<(ostream& os,const Str& s) { os<<s.pStr; return os; }