HTML5应用——生日快乐动画之星星

              在讲述绘制星星动画之前,先介绍一点javascript知识。

             面向对象: javascript本质上不是面向对象语言,而是脚本语言,一般只适合简单、代码量少的程序,因为脚本过于复杂会直接导致浏览器出现异常。 但是javascript还是具有面向对象的特点的。对于多过程、多对象的脚本程序还是建议构建对象,这样对于脚本的维护、修改和调用都是很方便的。javascript构造对象很简单,比起java、c++简单很多, 例如构建一辆汽车的对象:




构建好对象之后就可以构建对象了,var mycar=new Car();

setInterval():这是javascript中的定时器函数,有两个参数,前面是待执行的代码,后面一个是间隔时间。但是有几点需要注意的问题。

1:假设有一个函数GetPos()需要用定时器执行,可以setInterval(GetPos,1000)或者setInterval("GetPos()",1000) 如果写成setInterval(GetPos,1000)一般只会执行一次这个函数,我曾经犯过这个错误。

2:在setInterval()中尽量使用全局变量,因为它重复调用,局部变量容易出错。

好了,罗嗦了一会儿,我想大家应该都知道这些的。

这个gif图片中包括了星星对象和文字(后面讲述)对象。对于绘制星星,应该充分利用五角星的对称性。在HTML5 canvas对象中,大家最好要灵活使用坐标变换,我把主要的坐标变换函数说一下:

现在构建星星对象,星星在天空中需要哪些属性呢? 一般有坐标、亮度、大小、倾斜角度等,我定义的如下


其次需要绘制星星的方法,前面说过需要利用星星的对称性,因此实际上只需要绘制五分之一,再利用旋转就可以绘制全部的图形了。星星需要填充颜色,HTML5中可以对路径进行填充,因此可以使用路径beginPath()和closePath(),但是最后记住使用fill()函数填充的。

例如我绘制五分之一图形函数:


然后利用画布旋转就可以得到整个的图形了


关于星星的坐标,半径大小,倾斜角度都可以使用随机函数实现,利用实现m到n之间的随机数:


通过合理控制m,n就可以得到需要的值了。


好了,到这里星星对象创建过程结束,其次需要构建这些星星。 由于星星数目多,可以使用数组对象,每一个数组对象都是一个星星对象:


最后使用定时器,使星星具有闪烁效果:

setInterval("playStars()",500);

这样,闪烁的星星就全部做完了。

以上就是我说的利用对象构建闪烁星星的过程。大家可以看到利用对象的简便和独立性,希望还不熟悉的朋友可以熟悉这种方法。


最后把star.js中关于星星对象的全部代码写在这里供大家参考


posted @ 2012-02-21 18:30  计算机技术  阅读(1659)  评论(0编辑  收藏  举报