Android中Invalidate与postInvalidate的区别<转>
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
1,利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
1,利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
1 // 在onCreate()中开启线程 2 3 4 new Thread(new GameThread()).start();、 5 6 // 实例化一个handler 7 8 Handler myHandler = new Handler() { 9 // 接收到消息后处理 10 public void handleMessage(Message msg) { 11 switch (msg.what) { 12 case Activity01.REFRESH: 13 mGameView.invalidate(); // 刷新界面 14 break; 15 } 16 17 super.handleMessage(msg); 18 } 19 }; 20 21 class GameThread implements Runnable { 22 public void run() { 23 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 24 Message message = new Message(); 25 message.what = Activity01.REFRESH; 26 // 发送消息 27 Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); 28 try { 29 Thread.sleep(100); 30 } catch (InterruptedException e) { 31 Thread.currentThread().interrupt(); 32 } 33 } 34 } 35 36 }
2,使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 mGameView.postInvalidate(); } } }
View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:
public void postInvalidate() { postInvalidateDelayed(0); } public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) { // We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating // if we are not attached to our window if (mAttachInfo != null) { Message msg = Message.obtain(); msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG; msg.obj = this; mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds); } }
除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。