随笔分类 -  iOS开发UI篇

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转载及分享各大博主对iOS开发UI相关的知识
iOS 嵌套在scrollView里面的tableView实现左滑删除功能
摘要:首先在tableView里面实现cell的左滑删除功能是挺简单的,相信大家都懂得怎么做。但是,当有多个tableView放在一个scrollView里面的时候,会产生一系列的问题。 问题1: scrollView在滑倒最边上(左或右)的时候,为了提醒用户已经滑到最边上了(左或右),再继续向左(右)滚 阅读全文

posted @ 2017-11-20 15:46 iosblog's 阅读(2151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CAGradientLayer的一些属性解析
摘要:CAGradientLayer的一些属性解析iOS中Layer的坐标系统:效果:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; CAGradientLayer *colorLayer = [CAGradientLayer layer]; colo... 阅读全文

posted @ 2015-10-19 17:26 iosblog's 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS如何正确绘制1像素的线
摘要:一、Point Vs PixeliOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。系统在实际渲染到设备时会帮助我们处理Point到Pixel的转换。这样做的好处隔离变化,即我们在布局的时候不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照... 阅读全文

posted @ 2015-10-11 23:21 iosblog's 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—UITableView全面解析
摘要:概述在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,类似于微信、QQ、新浪微博等软件基本上随处都是UITableView。当然它的广泛使用自然离不开它强大的功能,今天这篇文章将针对UITableView重点展开讨论。今天的主要内容包括:基本介... 阅读全文

posted @ 2015-06-08 13:41 iosblog's 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—IOS CoreText.framework --- 基本用法
摘要:API接口文档。https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Carbon/Reference/CoreText_Framework_Ref/_index.htmlCoreText 框架中最常用的几个类:CTFontCTFontColl... 阅读全文

posted @ 2015-05-18 17:01 iosblog's 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇— View controller-based status bar appearance
摘要:info.plist文件中,View controller-based status bar appearance项设为YES,则View controller对status bar的设置优先级高于application的设置。为NO则以application的设置为准,view controlle... 阅读全文

posted @ 2015-05-05 12:25 iosblog's 阅读(1023) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能
摘要:一、缩放1.简单说明:有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理。也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到UIScrollView中2.缩放原理当用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,U... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:48 iosblog's 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍
摘要:一、知识点简单介绍1.UIScrollView控件是什么?(1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限(2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤用户可通过滚动⼿手势来查看屏幕以外的内容(3)普通的UIView不具备滚动功能,不能显⽰示过多的内容(4)UIS... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:47 iosblog's 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
摘要:【在ios开发中,动画是廉价的】一、首尾式动画代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//设置动画时长 [UIView setAnimationDuratio... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:46 iosblog's 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧
摘要:一、快捷键的使用经常用到的快捷键如下:新建shift + cmd + n 新建项目cmd + n 新建文件视图option + cmd + 回车 打开助理编辑器cmd + 回车 显示主窗口cmd +0 导航窗口option + cmd +0 工具窗口在.m & ... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:44 iosblog's 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—在UIImageView中添加按钮以及Tag的参数说明
摘要:一、tag参数一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图。方法为Viewwithtag:提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象。二、Im... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:42 iosblog's 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios开发UI篇—Kvc简单介绍
摘要:一、KVC简单介绍KVCkey valued coding 键值编码KVC通过键值间接编码 补充:与KVC相对的时KVO,即key valued observer 键值观察。监听某一个模型的属性,只要模型属性的值一变化就通知你。二、使用KVC1.KVC基本使用介绍(1)代码示例:新建一个命令行项目... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:41 iosblog's 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC
摘要:一、要求要求完成下面一个小的应用程序。二、一步步对代码进行优化注意:在开发过程中,优化的过程是一步一步进行的。(如果一个人要吃五个包子才能吃饱,那么他是否直接吃第五个,前面四个不用吃就饱了?)1.完成基本要求的代码(使用了字典转模型和xib连线)(1)文件结构(2)主要代码 字典转模型部分:YYa... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:40 iosblog's 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—xib的简单使用
摘要:一、简单介绍xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。共同点:都用来描述软件界面都用Interface Builder工具来编辑不同点:Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系二、xib的简单... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:38 iosblog's 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—字典转模型
摘要:一、能完成功能的“问题代码”1.从plist中加载的数据2.实现的代码 1 // 2 // LFViewController.m 3 // 03-应用管理 4 // 5 // Created by apple on 14-5-22. 6 // Copyright (c) 2014年 heim... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:37 iosblog's 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—九宫格坐标计算
摘要:一、要求完成下面的布局二、分析寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。三、实现思路(1)明确每一块用得是什么view(2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。(3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完成所有uiview的创建(4)加... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:35 iosblog's 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—懒加载
摘要:1.懒加载基本懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化2.使用懒加载的好处:(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强(... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:33 iosblog's 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序
摘要:一、程序实现要求1.要求2.界面分析(1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性序号标签图片图片描述左边按钮右边按钮(2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法左边按钮右边按钮二、实现基本功能的程序 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-图片浏览器初... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:32 iosblog's 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—transframe属性(形变)
摘要:1.transform属性在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类(1) 创建“基于控件初始位置”的形变CGAffineTransformMakeTranslation(平移)CGAffineTransformMakeS... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:30 iosblog's 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性
摘要:一、手写控件1.手写控件的步骤(1)使用相应的控件类创建控件对象(2)设置该控件的各种属性(3)添加控件到视图中(4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等(5)注意:View Contollor和view的关系2.注意点在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,... 阅读全文

posted @ 2015-05-03 18:29 iosblog's 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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