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2017年12月7日
PSP总结报告
摘要: 回顾1: (1)回想一下你曾经对计算机专业的畅想,当初你是如何做出选择计算机专业的决定的?经过一个学期,你的看法改变了么,为什么? 答:当初是因为计算机专业的广阔前景,而且在东南沿海工作机会多一些,再加上从小对计算机相关有浓厚的兴趣,高中时还参加过相关比赛。经过一个学期,我的看法并没有改变。计算机专
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posted @ 2017-12-07 14:47 米赫
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软件工程第十二次作业——例行报告
摘要:
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posted @ 2017-12-07 00:18 米赫
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2017年11月30日
软件工程第十一次作业——例行报告
摘要:
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posted @ 2017-11-30 14:30 米赫
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2017年11月28日
【探路者】Postmortem会议(“事后诸葛亮”会议)
摘要: 【探路者】Postmortem会议(“事后诸葛亮”会议) 整理:米赫 设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的贪吃蛇游戏主要将完成一个一个背单词与传统贪吃蛇游戏玩法结合的功能,是一款怀旧小游戏,使用群体面向全体英语学习者。 2.我们达
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posted @ 2017-11-28 16:17 米赫
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2017年11月22日
软件工程第十次作业——例行报告
摘要:
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posted @ 2017-11-22 22:32 米赫
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2017年11月18日
软件工程第九次作业——例行报告
摘要:
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posted @ 2017-11-18 11:18 米赫
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2017年11月9日
软件工程第八次作业——例行报告
摘要: 用到的知识点:java程序中插入音频
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posted @ 2017-11-09 16:03 米赫
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2017年11月6日
感谢
摘要: 一个月过去了,我们探路者团队也经历了坎坷,收获了欢笑,大家一起做出了alpha发布的产品,感谢吴雨丹给我讲解java的使用,雨丹姐特别耐心,我提出的问题不管多简单她都能认真的告诉我,教我解决,告诉我技巧和捷径。我跟着翟宇豪组长做视频剪辑的工作,他真的教了我很多视频的操作,豪哥会把视频精确到每帧来处理
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posted @ 2017-11-06 17:48 米赫
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【探路者】Postmortem会议(“事后诸葛亮”会议)
摘要: 探路者团队贪吃蛇项目Postmortem结果 整理:米赫 蔺依铭 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的贪吃蛇游戏主要将完成一个一个背单词与传统贪吃蛇游戏玩法结合的功能,它定义得很清楚,典型用户和典型场景都有清晰的描述,就是面向所
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posted @ 2017-11-06 17:36 米赫
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2017年11月2日
软件工程第七次作业——例行报告
摘要: 用到的知识点:Java键盘监听,录屏软件的使用
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posted @ 2017-11-02 19:54 米赫
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