2015年12月21日

第三次冲刺

摘要: 第三次冲刺, 阅读全文

posted @ 2015-12-21 13:13 33*刘恒 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月4日

<四则运算>第二次冲刺

摘要: 这一次冲刺的主要内容是完善我们的界面,是我们的APP界面更规划更标准一点,然后还要添加一些新算法。距离客户的需求已经一半了。代码正在完善中,稍后上传。。。 阅读全文

posted @ 2015-12-04 16:09 33*刘恒 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月21日

第一次Sprint

摘要: 项目刚开始做的话,离客户的需求应该,蛮远的。用的是eclipse加安卓模拟器在弄。目前主要弄APP的界面和一些主要的功能算法,各个功能板块的位置划分的内容。Github团队地址是:https://github.com/IGosurper正在摸索怎么用这个网站。详细内容转到:http://home.c... 阅读全文

posted @ 2015-11-21 00:03 33*刘恒 阅读(182) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年9月26日

数独游戏的设计与实现

摘要: 一、数独游戏就是要求玩家在空白的小格子里填上1~9中的数字,使得每个数字在“九宫格”的每行、每列、每个小九宫格中均只出现一次。我这次学习是通过跟着视频一步一步的写出来的,一开始遇到的问题就是搭建教程里的环境,配置各种插件来着。然后写程序时遇到的问题就是刚开始要画出九宫格的时候只弄出了个背景,然后反复... 阅读全文

posted @ 2015-09-26 17:44 33*刘恒 阅读(875) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月18日

《构建之法》第13-17章

摘要: 第13章软件测试问题:1.缺陷和失败有什么区别?2.必须在测试之后才能建立和执行吗?第14章 质量保障问题:质量保障是怎么做出来的?第15章稳定和发布阶段问题:软件发布之后有缺陷会停止发布吗?第16章IT行业的创新问题:IT行业的创新的过程是直线还是曲线?第17章 人,绩效和职业道德问题:绩效和职业... 阅读全文

posted @ 2015-06-18 18:05 33*刘恒 阅读(150) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年6月12日

<构建之法>第11、12章

摘要: 第11章软件设计与实现主要讲了典型的开发流程和开发阶段的一些管理方法问题:从spec道实现是代码的实现吗?第12章 用户体验主要讲了用户体验的各种角度和认识阻力登问题:用户的体验是设计前就要考虑的吗? 阅读全文

posted @ 2015-06-12 18:37 33*刘恒 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月11日

典型用户与场景

摘要: 典型用户:(1)王小宁 曾俊俊(2)年龄 :王小宁5 ,曾俊俊30(3)收入:王小宁30(妈妈给的零花钱), 曾俊俊3001(4)王小宁是小朋友,代表用户比例挺大的,曾俊俊是小上班族,比例也不少。(5)王小宁由于没有盆友跟他玩很无聊,所以随便打开了个应用玩,曾俊俊上班很无聊 会偷偷玩这个软件解闷。(... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 17:20 33*刘恒 阅读(129) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年6月5日

团队工作总结

摘要: 经过这一次团队合作,虽然说我们做的软件不能够完美使用,但是也让我们学会到很多。完毕。贡献分分配:范铭祥:7,刘恒5,黄伟俊4.5,曾威3.5。 阅读全文

posted @ 2015-06-05 12:27 33*刘恒 阅读(203) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年5月29日

《构建之法》第8,9,10章

摘要: 第8章:需求分析主要内容有:软件需求的类型、利益相关者;获取用户需求的常用方法和步骤;竞争性需求分析的框架NABCD,四象方法;项目计划和估计的技术等等。问题:A/B测试测试的是什么?第9章:项目经理主要内容有:团队角色分工;项目经理的由来和需求;项目经理和其他经理的区别;PM的专业能力等等。问题:... 阅读全文

posted @ 2015-05-29 18:46 33*刘恒 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月27日

冲刺1,2,3,4,5,天

摘要: 各位都在很努力的搞自己的东西。其实我们有天天开会的哦。 阅读全文

posted @ 2015-05-27 17:15 33*刘恒 阅读(132) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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