关于c#异步delegate,BeginInvoke,EndInvoke以及Invoke,我的一些理解,
Invoke,以前在winform的多线程更新控件时常用到,
最近看到一些评论说它主要还是占主线程在更新,于是测了一下,似乎确实如此,
它可能是产生一个队列机制,队列里的每个更新动作,按顺序进行吧,所以能让各个线程同时更新不冲突,
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace testInvokeConsole { public class TT3 { public delegate string Async_getTstring_Handler(int a, int b, int c); //长等待方法 static string getTstring(int a, int b, int c) { int callDuration = 4000; Thread.Sleep(callDuration); Console.WriteLine("getTstring"); return "getTstring"; } public static void test__1() { int ss_sec = 10; int sec = ss_sec; Async_getTstring_Handler caller = getTstring; caller.Invoke(1, 2, 3);//这里就等待阻塞了, //做自己的事{01} Console.WriteLine(); sec = ss_sec; while (sec-- > 0) { Thread.Sleep(500); Console.Write("*"); } Console.Read();//长显示黑屏 } } }
在建立个console程序来调用它,
class Program { static void Main(string[] args) { TT3.test__1(); } }
它在执行,caller.Invoke(1, 2, 3); 后,并没有执行打印*的动作,而是停下等待了,
关于BeginInvoke,和EndInvoke,似乎它们是一对出现的,应该两者都调用才能保证程序正常,但是,个人觉得,这不一定,
正常理解调用异步方法的步骤是,
调用异步方法(一个方法,被异步方式调用),
做自己的事,(异步方法也在做它自己的事)
不知道什么时候,异步方法说它事情做完了,所以我们也要预先告诉异步方法,它的事做完了,该干么,于是调用异步方法时需要给它个回调函数,
这是我个人的理解,如有不对,可提出
所以,从这步骤来看,它可以不需要EndInvoke,
但是,并不是说它没有用,,,,,事实上,异步的方法是个有返回值的方法时,EndInvoke是有用的,(但我认为网上的一些用法是不对的,如它们在调用者的方法里调用,),它应该是要在回调函数中被调用,
代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace testInvokeConsole { public class TT1 { public delegate string Async_getTstring_Handler(int a, int b, int c); public delegate void Async_void_Handler(int a, int b, int c); //长等待方法 static string getTstring(int a, int b, int c) { int callDuration = 4000; Thread.Sleep(callDuration); Console.WriteLine("getTstring"); return "getTstring"; } static void void_fun(int a, int b, int c) { int callDuration = 4000; Thread.Sleep(callDuration); Console.WriteLine("getTstring"); } // #region public static void test__1() { int ss_sec = 5; int sec = ss_sec; Async_getTstring_Handler caller = getTstring; IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(1, 2, 3, null, null);//开始长等待 //做自己的事{01} Console.WriteLine(); sec = ss_sec; while (sec-- > 0) { Thread.Sleep(500); Console.Write("*"); } //当{01}执行后,调用EndInvoke,它就会停下来等待了,阻塞了,哪还有异步 string returnValue = caller.EndInvoke(result); Console.WriteLine("endinvoke " + returnValue); //做自己的事 Console.WriteLine(); sec = ss_sec; while (sec-- > 0) { Thread.Sleep(500); Console.Write("*"); } Console.Read();//长显示黑屏 } } }
我的调用是这样的:
//也是在TT1类中, public static void test__4() { int ss_sec = 20; int sec = ss_sec; Async_getTstring_Handler caller = getTstring; IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(1, 2, 3, getTstring_Callback, caller);//开始长等待 //做自己的事{01} Console.WriteLine(); sec = ss_sec; while (sec-- > 0) { Thread.Sleep(500); Console.Write("*"); } Console.Read();//长显示黑屏 } //回调其实是被另一个线程回调 static void getTstring_Callback(IAsyncResult result) { Async_getTstring_Handler f = (Async_getTstring_Handler)result.AsyncState;//最后那个参数 caller Console.WriteLine("endinvoke ", f.EndInvoke(result)); //得到返回值,而EndInvoke的返回值,是定义的delegate的返回值,这里是string //所以如果该delegate的返回值为void,那这个值又有什么用呢,很多异步方法连回调函数都是不需要的,,没有回调方法,如果在主线程里去执行EndInvoke //,异步就没有意义了,所以认为EndInvoke只是用于返回值 }