Cglib的使用方法(3)--Mixin
2011-06-05 02:16 会被淹死的鱼 阅读(1939) 评论(0) 编辑 收藏 举报cglib系列文章索引
- Cglib的使用方法(1)--Enhancer
- Cglib的使用方法(2)--CallbackFilter
- Cglib的使用方法(3)--Mixin
- Cglib的使用方法(4)--BeanCopier
这是一种将多个接口混合在一起的方式, 实现了多个接口
这种方式是一种多继承的替代方案, 很大程度上解决了多继承的很多问题, 实现和理解起来都比较容易
import net.sf.cglib.proxy.Mixin; public class MixinDemo { public static void main(String[] args) { Class<?>[] interfaces = new Class[] {MyInterfaceA.class, MyInterfaceB.class}; Object[] delegates = new Object[] {new MyInterfaceAImpl(), new MyInterfaceBImpl()}; Object o = Mixin.create(interfaces, delegates); MyInterfaceA a = (MyInterfaceA)o; a.methodA(); MyInterfaceB b = (MyInterfaceB)o; b.methodB(); } } interface MyInterfaceA { public void methodA(); } interface MyInterfaceB { public void methodB(); } class MyInterfaceAImpl implements MyInterfaceA { public void methodA() { System.out.println("MyInterfaceAImpl.methodA()"); } } class MyInterfaceBImpl implements MyInterfaceB { public void methodB() { System.out.println("MyInterfaceBImpl.methodB()"); } }
输出结果:
MyInterfaceAImpl.methodA() MyInterfaceBImpl.methodB()
作者:icejoywoo
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.
短网址: http://goo.gl/ZiZCi