PureMVC(JS版)源码解析(七):Mediator类

     之前的博文中,我们分析了SimpleCommand类和MacroCommand类,这两个类用作"业务逻辑(business logic)"处理,今天,我们讲一些和UI界面相关联的Mediator类。

    我们知道在游戏中有各式各样的UI界面,我们可以把一个UI界面当做一个视图组件(View Component)。一个完整的游戏就是由许多视图组件组成的。我们通过UI界面进行交互,触发各类事件,游戏逻辑部分监听事件、处理数据,数据更新后更新视图组件。

(PureMVC 工作流程图)

    其中,Mediator就是视图组件(View Component)和游戏其他部分(比如业务处理(command)、数据处理(proxy))之间的桥梁,视图组件(View Component)不能发送消息和接受消息,只有触发鼠标事件,我们可以通过Mediator类监听视图组件(View Component)的各种鼠标(或手势)事件(单击、双击、拖动...)来,当监听到视图组件的Event后,Mediator发送消息,处理数据,除此之外Mediator类还可以接受消息,更新视图组件(View Component)。

     每一个Mediator类的只有一个实例化对象,这些Mediator对象都由facade统一管理。每个Mediator类都有个NAME静态成员,通过NAME属性,可以在facade中找到这个唯一的Mediator对象象,因此NAME属性值相当于一个key。
 
    我们看一下Mediator类的构造函数: 
function Mediator (mediatorName, viewComponent)
{
    this.mediatorName= mediatorName || this.constructor.NAME;
    this.viewComponent=viewComponent;  
};

可以看到,Mediator类有mediatorName、viewComponent两个属性,Mediator类通过构造函数为这两个属性赋初值。

/**
 * @ignore
 * The Mediators name. Should only be accessed by Mediator subclasses.
 * 
 * @protected
 * @type string
 */
Mediator.prototype.mediatorName= null;

/**
 * @ignore
 * The Mediators viewComponent. Should only be accessed by Mediator subclasses.
 * 
 * @protected
 * @type Object
 */
Mediator.prototype.viewComponent=null;

mediatorName属性,就是在facade中检索到该Mediator类唯一实例化对象的key,还有一个viewComponent属性,表示该Mediator对象对应的视图组件。

这两个属性都有get/set方法(getMediatorName()/setViewComponent()/getViewComponet());

 

Mediator类是继承Notifier类,因此它可以发送消息:

/* subclass */
Mediator.prototype= new Notifier;
Mediator.prototype.constructor= Mediator;

同时,Mediator也可以接受消息,它通过listNotificationInterests()方法返回它感兴趣的消息名,当接收到它感兴趣的消息名时,他就会调用handleNotification()方法处理消息;

/**
 * List the Notification names this Mediator is interested
 * in being notified of.
 * 
 * @return {Array} 
 *  The list of Notification names.
 */
Mediator.prototype.listNotificationInterests= function ()
{
    return [];
};

/**
 * Handle Notifications.
 * 
 * Typically this will be handled in a switch statement
 * with one 'case' entry per Notification the Mediator
 * is interested in
 * 
 * @param {puremvc.Notification} notification
 * @return {void}
 */
Mediator.prototype.handleNotification= function (notification)
{
    return;
};

一般,在Mediator子类中,需要重写listNotificationInterests(),handleNotification()方法,

 

另外,前提提到,Mediator实例化对象可以通过NAME在facade中索引,过程就像我们在派出所可以通过身份证号找到具体的某一个人,但我们通过身份证号找到某一个人有个前提,就是这个人出生时必须在派出所注册户籍。同样,我们要想通过名字索引的Mediator对象,也需要在facade中进行注册,当这个Mediator对象在facade注册时触发mediator对象的onRegister()方法:

/**
 * Called by the View when the Mediator is registered
 * @return {void}
 */
Mediator.prototype.onRegister= function ()
{
    return;
};

一般情况下,onRegister方法主要是进行类初始化操作。

同时,它还有一个onRemove()方法,用于从facade移除Mediator对象,脱离facade的管理:

/**
 * Called by the View when the Mediator is removed
 */
Mediator.prototype.onRemove= function ()
{
    return;
};

 

     总结一下,Mediator类在整个PureMVC中起到了关联视图组件(View Component)和业务处理(Command)/数据处理(Proxy)部分的作用。它可以通过调用继承于Notifier类的sendNotification()方法来发送消息,也可以通过listNotificationInterests()方法接受消息。其实从某种意义上来讲,Mediator也可以进行一些与View Component相关的逻辑处理,handNotification()方法就可以佐证,我们可以直接在这里函数里面处理简单的业务逻辑。

 

最后,附上Mediator类的思维导图: 

 

posted @ 2013-10-09 18:00  iRavior  阅读(1566)  评论(0编辑  收藏  举报