2017-2018-2 20172302 『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算
1.结对对象
2.本周内容
需求分析
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(1).自动生成题目
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可独立使用(能实现自己编写测试类单独生成题目的功能)
可生成不同等级题目,类似于:
1级题目:2 + 5 = 、10 - 5 = 之类的两个数,一个运算符的题目 -
(2).题目运算(判题)
可独立使用,实现中缀表达式转为后缀表达式并计算;判断用户答题正误,并输出正确结果 -
(3).支持真分数
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可独立使用,实现分数算式的计算
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(4).题目去重(扩展需求,加分项)
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可独立使用,实现对自动生成表达式的去重:如下若生成:2 + 5 = & 5 + 2 = 为同一题目
设计分析
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1.自动生成题目:这里的题目的难度我是采用操作符的个数来定义的,根据操作符再产生操作符加一的数字(这里暂时没有编写真分数的情况),然后使用循环进行产生,然后以字符串形式输出出来。
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2.中缀转后缀:这个代码的编写我们两个是交流后各自独立完成的,我采用的是那个使用操作符优先级表生成二维数组,根据索引值进行判断优先级,决定操作符是入栈还是出栈,对于数字直接进行输出,然后最后把栈里所存的操作符再进行逐个输出,完成后缀表达式的输出。
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3.后缀求值:这里是由写一个方法:从左向右扫描后缀表达式,遇到操作数进栈,遇到操作符则弹出栈顶的两个元素,将结果计算出来再压进栈,最后栈内剩余一个元素即为最终答案
设计UML类图(重点!!!)
UML类图的设计见下:
遇到问题及解决方法
代码展示
- 自动生成题目:
package arithmetic;
import java.util.Random;
import java.util.ArrayList;
public class Questions
{
ArrayList<Object> array = new ArrayList<Object>();
Random generator = new Random();
char [] newchar = {'+','-','*','/'};
protected int number;
int NUM;
public Questions()
{
number = 0 ;
}
public Object getQuestion(int num) {
int num1 = num;
while (num > 0) {
int figure = (int) generator.nextInt(9) + 1;
array.add(figure);
number = (int) (Math.random() * 4);
array.add(newchar[number]);
num--;
}
String obj = "";
while (num < 2*num1) {
obj += array.get(num);
num++;
}
int other = (int) generator.nextInt(9)+1;
array.add(other);
obj+=other+"=";
return obj;
}
}
- 中缀转后缀:
package arithmetic;
import java.util.Stack;
public class test
{
private int number,num1,num2;
private int value1,value2;
private int index=0;
private int[][] array = {{0,0,0,0,0},
{0,1,1,-1,-1},
{0,1,1,-1,-1},
{0,1,1,1,1},
{0,1,1,1,1}};
public String obj="2+1-2*2-2/1=";
Stack stack = new Stack();
public test()
{
num1=0;
num2=0;
value1=0;
value2=0;
}
public String getAnswer()
{
String result = "";
while (index<obj.length()-1)
{
char x = obj.charAt(index);
if(x>='0'&&x<='9')
result += x+" ";
else
{
switch (x)
{
case '+':
number = 1;
break;
case '-':
number=2;
break;
case '*':
number =3;
break;
case '/':
number=4;
break;
}
if(stack.empty()) {
num1 = number;
number = 0;
}
else
{
num2 = number;
number=0;
}
if(array[num1][num2]<=0)
{
stack.push(x);
value1 +=1;
}
else
{
result+=stack.pop();
stack.push(x);
value1 +=1;
value2 +=1;
}
}
index++;
}
for(int y =0;y<value1-value2;y++)
result += stack.pop();
return result;
}
}
- 后缀表达式求值:
3.PSP分析
|PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟)| 实际耗时(分钟)|
| -------- | :----------------😐:----------------😐
|Planning | 计划 | 60 | 65 |
|Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 3 | 2|
|Development | 开发 2000 | 3000 |
|Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 350 | 300 |
|Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 60 | 10 |
|Design UML | 设计项目UML类图 | 60 | 60 |
|Coding | 具体编码 | 1500 | 2000 |
|Code Review | 代码复审 | 30 | 30|
|Test 测试|(自我测试,修改代码,提交修改)| 300| 300|
|Size Measurement 计算工作量(实际时间 )| 2 | 2|
|Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 30 | 10|
| | 合计 | 4395 | 5229|