第1次作业
小学一二年级数学题MathExam369
一、预估与实际
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 600 | 760 |
• Estimate | • 估计这个任务需要多少时间 | 600 | 760 |
Development | 开发 | ||
• Analysis | • 需求分析 (包括学习新技术) | 60 | 50 |
• Design Spec | • 生成设计文档 | 30 | 30 |
• Design Review | • 设计复审 | 20 | 10 |
• Coding Standard | • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 30 | 20 |
• Design | • 具体设计 | 20 | 20 |
• Coding | • 具体编码 | 300 | 360 |
• Code Review | • 代码复审 | 60 | 60 |
• Test | • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 120 | |
Reporting | 报告 | 20 | 30 |
• Test Repor | • 测试报告 | 20 | 30 |
• Size Measurement | • 计算工作量 | 10 | 10 |
• Postmortem & Process Improvement Plan | • 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 | |
合计 | 760 |
二、需求分析
我通过上网查阅的方式了解到,小学一二年级数学有如下的几个特点:
- 特点1
- 掌握数量关系和几何图形最基础知识即可
- 特点2
- 学生要有进行整数四则计算的能力
- (1) 认识100以内数字
- (2)100以内加减乘除法
- (3)长度单位的认识
- (4)了解某数比某数多几的特点
经过分析,我认为,这个程序应当:
- 使用的数字小于100
- 不能使用分数小数
- 不能使用负数
三、设计
1. 设计思路
说明你如何设计这个程序
比如:
- 首先要初始化文件函数,创建文件输出流
- 确保输入的参数不能过大,必须是正整数
- 根据输入的参数随机生成式子
- 运用随机数,查阅资料
- 将题目和答案存入out.txt文件
2. 实现方案
- 准备工作:先在Github上创建仓库,fork老师的文件,克隆到本地文件,再使用远程传输。
- 技术关键点:远程传输时git commit clone等的用法。
四、编码
- 在编写完运算以后,要将题目和答案都存入文件
- 要考虑多种情况,如输入参数的大小问题
1. 调试日志
- 一开始使用的是
int operate = (int) (Math.random() * 2 + 1);
int result = 0;// 每题的结果 //
if (operate == 1) {// 1做加法 //
int num1, num2;
do {
num1 = (int) (Math.random() * 101);
num2 = (int) (Math.random() * 101);
} while (num1 + num2 > 100);
result = num1 + num2;}
else if (operate == 2) { // 2做减法 //
int num1, num2,m; // 产生两个整数,用大的减去小的 //
num1 = (int) (Math.random() * 100);
num2 = (int) (Math.random() * 100);
if (num1 < num2) {
m=num1;
num1=num2;
num2 = m;
result = num1 - num2;//不够精炼//
}
- 但是最后的结果总是出现乱码,编译并没有什么错误,最后放弃了选择了另一种方法。
2. 关键代码
num1 = (int) (Math.random() * 101); num2 = (int) (Math.random() * 101); sub = (int) (Math.random() *2); String symbol = fuhao[sub]; switch (symbol) { case "+": result = num1 + num2; break; case "-": if (num1 <num2) { int m = num1; num1 = m; m = num2; } result =num1 - num2; break; default: System.out.println("错误"); }
- 运用随机数随机出现两个数,在进行加法运算时,二者相加,减法运算时,若num1小于num2,则用大的减去小的数。
3. 代码规范
请给出本次实验使用的代码规范:
- 类名首字母应该大写。每个单词的首字母大写。
- 避免异常
- 人工检查代码是否存在错误
- 包名必须小写
- 除了get set函数外其他函数要注释。
- 资源文件后面加文件后缀。
- 避免下划线
- 避免类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字
- 如果变量名是集合,变量名应用负数 如int [] students
五、测试
测试例 | 结果 |
---|---|
3000000 | 参数过大 |
xbxb | 报错 |
1 | (1) 52 + 28 (1) 52 + 28 = 80 |
六、总结
- 在理解题目要求时便花费了非常多的时间,即使构思设计了很久最后的方案还是不理想
- 编程时对异常、文件输出流等的方法都不是很清楚,花费了非常多的时间还是无法编译成功,之后不停的改方法,编译成功后又无法在文件中输入,终于可以输入后出现的都是乱码,最后终于成功了但代码还是不够完善
- 在遇到题目后应该首先设计思路,再施行,每一步要分工明确,不能开始打代码了才发现自己设计的不理想,而打完后应该多测试,尽量改到最好
- 要把时间分配好,做到少而精
- 代码规范很重要
- 学会注释,方便以后查看