信息的表示和处理
重点题目:
2.4、2.6、2.8、2.11、2.13、2.14、2.18、2.19、2.21、2.23、
2.24、2.25、2.27、2.29、2.33、2.34、2.39、2.40、2.42、2.43、
2.44、2.45、2.47、2.50、2.52、2.54
p20: 三种数字:无符号数、有符号数(2进制补码)、浮点数,信息安全系同学从逆向角度考虑为什么会产生漏洞
p22: 进制转换,注意拿二进制作中间结果就好转了
p25: gcc -m32 可以在64位机上(比如实验楼的环境)生成32位的代码
p26: 字节顺序是网络编程的基础,记住小端是“高对高、低对低”,大端与之相反就可以了。
p28: 代码执行一下
p32: 能区分逻辑运算(结果是1或0)和位运算(结果是位向量),所有逻辑运算都可以用与、或、非表达(最大式、最小式),而与或非可以用“与非”或“或非”表达,所以,只要一个与非门,就可以完成所有的逻辑运算。
p33: 掩码是位运算的重要应用,对特定位可以置一,可以清零
p38: 要用C99中的“long long”类型,编译是要用 gcc -std=c99
p39: 补码的利用寄存器的长度是固定的特性简化数学运算。想想钟表,12-1 等价于 12 + 11,利用补码可以把数学运算统一成加法,只要一个加法器就可以实现所有的数学运算。
p44: 注意C语言中有符号数和无符号数的转换规则,位向量不变。想想第一章说的 信息就是“位+上下文”
p48: 怎么样让负数等于正数? 信息安全的逆向思维
p49: 0扩展和符号扩展
p52: 深入思考一下代码和结果
p54: 如何让整数运算溢出?如何避免? p62例子看看
p67: 关于整数运算的最后思考
p67: 浮点数有科学计数法的基础就不难理解,IEEE标准754
p68: 浮点数运算的不精确性与舍入
p70: IEEE浮点标准,float/double类型
p74: 整数与浮点数表示同一个数字的关系
p78: 整数与浮点数转换规则
p80:家庭作业
十进制转十六进制代码及运行结果:
书本28页show_bytes运行结果:
35页2.11代码及运行结果:
gdb单步跟踪:
得出最后一步循环进行后first为3,last为1,即最后一步是2与2交换即自己与自己交换,又因为任何一个数异或自己为0,故得数为0。
将first<=last改为first<last可得正确结果:
90页习题2.65:当x有偶数个1时输出1,否则输出0。
代码:
测试数据:
0=00000000
3=00000011
167=10100111
243=11110011
原理:
在假设int有32位的情况下,第一次异或的结果得出每两位1的个数的奇偶性,以末两位为例,若末两位为偶数个1,则得数最后一位为0,以此类推;
同理第二次异或得出每四位1的个数的奇偶性,以末四位为例,若末四位为偶数个1,则得数最后一位为0,以此类推;
......
五次异或后,最后一位得出所有32位的1的奇偶性,若有偶数个1,最后一位为0,否则为1,将得数与1异或为返回值。