Python面向对象多态
面向对象三大特性
封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度
1、多态 :
不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果
多态 可以 增加代码的灵活度
以 继承 和 重写父类方法 为前提,是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
2、多态案例演练
1、需求
在 Dog
类中封装方法 game
普通狗只是简单的玩耍
定义 XiaoTianDog
继承自 Dog
,并且重写 game
方法
哮天犬需要在天上玩耍
定义 Person
类,并且封装一个 和狗玩 的方法
在方法内部,直接让 狗对象 调用 game
方法
2、案例小结
Person
类中只需要让 狗对象 调用 game
方法,而不关心具体是 什么狗
game
方法是在 Dog
父类中定义的
在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果
class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def game(self): print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍。。。。" % self.name) class XiaoTianDog(Dog): def game(self): print('%s 飞到天上去玩耍' % self.name) class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def game_with_dog(self, dog): print('%s和%s快乐的玩耍。。。'%(self.name, dog.name)) # 让狗玩耍 dog.game() # 创建一个狗对象 # wangcai = Dog('旺财') wangcai = XiaoTianDog('旺财') # 创建一个小明对象 xiaoming = Person('小明') # 让小明调用和狗玩的方法 xiaoming.game_with_dog(wangcai) #>>小明和旺财快乐的玩耍。。。 #>>旺财 飞到天上去玩耍