android基础---->子线程更新UI
和许多其他的GUI 库一样,Android 的UI 也是线程不安全的。也就是说,如果想要更新应用程序里的UI 元素,则必须在主线程中进行,否则就会出现异常。了解AsyncTask的用法,请参见我的博客:(android高级---->Asynctask的源码分析)今天我们就来学习一下有关UI更新的一些知识。
目录:
今天我们通过一个小案例,来说明更新UI的全部测试内容:项目结构如下
在子线程中更新UI
一、 在MainActivity.java的onCreate方法中做一些初始化工作,初始化textView
private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); }
二、 点击threadUpdateUI按钮,触发在子线程中更新UI的事件
// 在子线程中更新UI public void threadUpdateUI(View view) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("I love you."); } }).start(); }
三、 运行结果如下,说明在子线程中的确不能更新UI
- 日志打印结果: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
- 测试真机崩溃:
用Handler机制实现UI的更新
一、 定义一个Handler,用于接收处理消息
public static final int UPDATE_TEXT = 1; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case UPDATE_TEXT: textView.setText("I Love you."); break; default: break; } } }
二、 点击按钮,触发在子线程中发送消息的事件
// 用handler处理上述问题 public void handlerUpdate(View view) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message message = new Message(); message.what = UPDATE_TEXT; handler.sendMessage(message); // 将Message对象发送出去 } }).start(); }
结果正常,textView显示为:I love you
用AsyncTask机制实现UI的更新
一、 创建一个继承AsyncTask的内部类,命名为:MyAsynTask
private class MyAsynTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(Void... params) { return null; } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { textView.setText("I love you"); } }
二、 点击按钮,创建AsyncTask的实例,并调用execute方法:
// 用AsyncTask处理上述问题 public void asynTask(View view) { MyAsynTask myAsynTask = new MyAsynTask(); myAsynTask.execute(); }
结果正常,textView显示为:I love you。
友情链接
关于AsyncTask类的详细使用,请参见我的博客 (android高级---->Asynctask的源码分析)
作者:
huhx
出处: www.cnblogs.com/huhx
格言:你尽力了,才有资格说自己的运气不好。
版权:本文版权归作者huhx和博客园共有,欢迎转载。未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利。
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