随笔分类 - 多线程系列
摘要:平时我们在用多线程开发的时候少不了Task,确实task给我们带来了巨大的编程效率,在Task底层有一个TaskScheduler,它决定了task该如何被调度,而 在.net framework中有两种系统定义Scheduler,第一个是Task默认的ThreadPoolTaskScheduler
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摘要:说到多线程,不可不说线程池,C#中关于池的概念很多,今天来整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懒,如果你的执行任务比较短,如果你不想对线程做更精细的控制,那么把这些繁琐的东西丢给线程池吧。一:ThreadPool好了,下面看看TheadPool下有哪些常用的方法。1:GetMaxThreads,GetMinThreads 首先我们肯定好奇线程池到底给我们如何控制线程数,下面就具体的看一看。 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 in...
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摘要:今天整理“信号量”的相关知识,其实想想也蛮有趣的,锁,互斥,信号量都可以实现线程同步,在framework里面主要有三种。<1>:ManualResetEvent<2>:AutoResetEvent<3>:Semaphore好,下面就具体看看这些玩意的使用。一:ManualResetEvent 该对象有两种信号量状态True和False,好奇的我们肯定想知道True和False有什么区别,稍后的例子见分晓,有三个方法值得学习一下。1:WaitOne 该方法用于阻塞线程,默认是无限期的阻塞,有时我们并不想这样,而是采取超时阻塞的方法,如果超时就放弃阻塞,这样也
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摘要:没想到我的前两篇文章还挺受欢迎的,谢谢大家,今天整理下Mutex的使用。一:Mutex首先看下MSDN对它的解释: 不错,出现了一个亮点,可用于“进程间同步“,既然进程间都可以同步,那线程同步对它来说不是小菜一碟吗?好的,还是看下Mutex在线程中发挥的神奇功效。1: 线程间同步 Metux中提供了WatiOne和ReleaseMutex来确保只有一个线程来访问共享资源,是不是跟Monitor很类似,下面我还是举个简单的例子,注意我并没有给Metux取名字。 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args...
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摘要:当多个线程在并发的时候,难免会碰到相互冲突的事情,比如最经典的ATM机的问题,并发不可怕,可怕的是我们没有能力控制。线程以我的理解可以分为三种① 锁。② 互斥。③ 信号。 好,这一篇主要整理“锁”,C#提供了2种手工控制的锁一: Monitor类 这个算是实现锁机制的纯正类,在锁定的临界区中只允许让一个线程访问,其他线程排队等待。主要整理为2组方法。1:Monitor.Enter和Monitor.Exit 微软很照护我们,给了我们语法糖Lock,对的,语言糖确实减少了我们不必要的劳动并且让代码更可观,但是如果我们要精细的 控制,则必须使用原生类,这里要注意一个问题就是“锁住什么”...
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摘要:原本准备在mongodb之后写一个lucene.net系列,不过这几天用到多线程时才发现自己对多线程的了解少之又少,仅仅停留在lock上面, 故这几天看了下线程参考手册结合自己的心得整理一下放在博客上作为自己的学习笔记。 好了,我们知道“负载”是一个很时尚,很牛X的玩意,往大处说,网站需要负载,数据
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