随笔分类 -  算法洗脑系列

摘要:昨晚在家看 “南洋十大邪术”,又发现徐锦江了,果然是在情色片中起家的,起兴处。。。被以前学校的一个小师弟抖屏搅了。。。悲剧!由于金三银四的好时期,小师弟也跑去找工作了,也就碰到了各种各样的面试题,然后也就引出了今天的这篇博文,就是:如何产生1-100之间的100个不重复的随机数,不过这里还好,在携程面试.net是没有笔试的:-) 如果这是你是第一次看到这个题目,也许你的想法有很多。1:首先从原始数组中随机选择一个数字,然后将该数字从数组中剔除,再随记选,再剔除,重复99次,就解决了。 我们知道从数组中剔除一个元素的复杂度为O(N),那么随机选取n个数字,它的复杂度就是O(N2)了。... 阅读全文
posted @ 2014-03-16 23:29 一线码农 阅读(5978) 评论(14) 推荐(1) 编辑
摘要:今天写最后一篇来结束这个系列,我们知道很多算法解决问题的步骤都是固定的,而概率算法每一步的选择都是随机的,当在某些领域问题中通常比最优选择省时,所以就大大提高了算法的效率,降低了复杂度。一:思想 这里主要讲一下“数值概率算法”,该算法常用于解决数值计算问题,并且往往只能求得问题的近似解,同一个问题同样的概率算法求解两次可能得到的结果大不一样,不过没关系,这种“近似解”会随时间的增加而越接近问题的解。二:特征 现实生活中,有很多问题我们其实都得不到正确答案,只能得到近似解,比如“抛硬币”求出正面向上的概率,”抛骰子“出现1点的概率,再如:求“无理数π”的值,计算"“定积分”等等。针.. 阅读全文
posted @ 2012-02-14 00:57 一线码农 阅读(10775) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要:今天跟大家分享下算法思想中比较难的一种"动态规划",动态规划给人像是作战时常用的“迂回战术”,或者说是游击战,在运动中寻找突破口。一: 思想 首先要了解”动态规划“,必须先知道什么叫做”多阶段决策“,百科里面对这个问题解释的很全,我就load一段出来,大家得要好好品味,好好分析。上面图中最后一句话就定义了动态规划是要干什么的问题。二:使用规则 现在我们知道动态规划要解决啥问题了,那么什么情况下我们该使用动态规划呢? ① 最优化原理(最优子结构性质): 如果一个问题的最优策略它的子问题的策略也是最优的,则称该问题具有“最优子结构性质”。 ② 无后效性: 当一个问题被划分为多. 阅读全文
posted @ 2012-02-13 16:59 一线码农 阅读(9170) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要:记得广告中经常听到过,抱着试试看的态度买了3个疗程,效果不错........ 也经常听人说过什么车到山前必有路,船到桥头自然直。哈哈,这种思想就是回溯思想,也可称为试探思想。一: 思想 有时我们要得到问题的解,先从其中某一种情况进行试探,在试探过程中,一旦发现原来的选择是错误的,那么就退回一步重新选择, 然后继续向前试探,反复这样的过程直到求出问题的解。二:场景 回溯思想是一个非常重要的思想,应用场景也是非常广泛。 ① “下棋”: 每一次走棋的位置都要考虑到是否是损人利己,如果是害人害己的走法就要回撤,找下一步损人利己的走法。 ② “迷宫”: 这种问题用试探法来... 阅读全文
posted @ 2012-02-08 00:08 一线码农 阅读(7250) 评论(18) 推荐(7) 编辑
摘要:由于最近工作比较忙,好长时间都没有更新博客了,今天就分享下分治思想。一: 思想 有时候我们处理一个复杂的问题,可能此问题求解步骤非常杂,也可能是数据非常多,导致我们当时很难求出或者无法求出,古语有云:步步为营,各个击破,这个思想在算法中称为分治思想,就是我们可以将该问题分解成若干个子问题,然后我们逐一解决子问题,最后将子问题的答案组合成整个问题的答案。二: 条件 当然各个思想都有它的使用领域,所以玩这场分治游戏就要遵守它的游戏规则。 ① 求解问题确实能够分解成若干个规模较小的子问题,并且这些子问题最后能够实现接近或者是O(1)时间求解。 ② 各个子问题之间不能有依赖关系,并... 阅读全文
posted @ 2012-02-07 01:32 一线码农 阅读(8642) 评论(18) 推荐(9) 编辑
摘要:今天分享一下枚举思想,这种思想也常是码畜,码奴常用的手段,经常遭到码农以上级别的鄙视,枚举思想可以说是在被逼无奈时最后的狂吼。一: 思想 有时我们解决某个问题时找不到一点规律,此时我们很迷茫,很痛苦,很蛋疼,突然我们灵光一现,发现候选答案的问题规模在百万之内,此时我们就想到了从候选答案中逐一比较,一直找到正确解为止。二: 条件 前面也说了,枚举是我们在无奈之后的最后一击,那么使用枚举时我们应该尽量遵守下面的两个条件。 ① 地球人都不能给我找出此问题的潜在规律。 ② 候选答案的集合是一个计算机必须能够承受的。三:举例 下面是一个填写数字的模板,其中每个字都代表数字中的”0~9“,... 阅读全文
posted @ 2012-01-07 19:09 一线码农 阅读(7858) 评论(17) 推荐(10) 编辑
摘要:说到“贪”字,很邪恶的一个词,记得和珅和大人拆解过这个字,为”今“和”贝“,而”贝“字分解成”上面的那个XX“和”人“,意思就是说今天你贪了,明天一座监狱就把你套起来,纵观古今,有多少豪杰与"贪“结下了不解之缘,呵呵,扯远了。 这个贪心的行为在算法中也成为了一种指导思想,也就是说贪心算法所作出的选择在当时的环境下是最好的,说深一点就是它只是某种意义上的局部最优解,但不一定是全局最优解,此时往往接近于最优解。一: 优点 前面也说了,贪心只是求的当前环境下的最优解,而不是追究整体的最优解,所以贪心就避免了为求的整体最优解而枚举各种方案所耗费的时间。二: 问题 ① 不能保证贪心所得出的解是 阅读全文
posted @ 2012-01-03 22:29 一线码农 阅读(8060) 评论(3) 推荐(7) 编辑
摘要:今天说说递归思想,在我们编码时,有的时候递归能够让我们的算法更加通俗易懂,并且代码量也是大大的减少。比如我先前的系列中说到了关于树的“先序,中序和后序”遍历,那么看看用递归来描叙这个问题是多少的简洁,多么的轻松。 1 #region 二叉树的先序遍历 2 /// <summary> 3 /// 二叉树的先序遍历 4 /// </summary> 5 /// <typeparam name="T"></typeparam> 6 /// <param name="tree"></param&g 阅读全文
posted @ 2011-12-30 02:01 一线码农 阅读(12582) 评论(18) 推荐(19) 编辑
摘要:像俺一样奋斗在一线的码农们,一谈到学编程,都是说要学会XX语言就OK了,其实我们理解的有一点点的偏差,因为我们只说到了三分之一,其实真正的编程应该是:编程=数据结构+算法+XX语言。 对的,XX语言只是一个工具而已,就好比我们知道用笔来写字,但是不见得我们就能写出一手让张恨水为之倾倒的好字,其实我也说过算法不仅仅用于程序设计中,在我们的生活中也处处存在着算法,比如记得我大二学C#的时候,无聊的我们就出了个猜美女芳龄的问题。 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Random random = new Ra... 阅读全文
posted @ 2011-12-29 01:41 一线码农 阅读(25403) 评论(53) 推荐(47) 编辑