代码改变世界

js总结

2012-11-22 18:05  前端小个  阅读(4374)  评论(0编辑  收藏  举报

一、事件 1-26
1、onmousedown
定义:onmousedown事件会在鼠标按键被按下时发生

2、onmouseup
定义:onmouseup事件会在鼠标按键被松开时发生

3、onmousemove
定义:onmousemove事件会在鼠标指针移动时发生
支持该事件的js对象:document
但是onmousemove默认情况下没有任何对象的一个事件;
因为鼠标移动频繁发生。

4、onmouseover
定义:onmouseover事件会在鼠标指针移动到指定的对象上时发生

5、onmouseout
定义:onmouseout事件会在鼠标指针移出指定的对象时发生

6、onclick单击事件
定义:onclick事件和onmousedown不同。单击事件是在同一元素上发生了
鼠标按下时间之后发生了鼠标放开时间是发生的。
理解:鼠标按下抬起以后事件才发生。

7、onfocus光标移入事件
定义:onfocus事件在对象获得焦点时发生

8、onblur光标移出事件
定义:onblur事件会在对象失去焦点时发生

9、oncontextmenu右键事件
鼠标按下右键的时候发生

10、onsubmit
onsubmit事件会在表单中的确认按钮(submit)被
点击是发生。

11、onkeydown
onkeydown事件会在用户按下一个键盘按键时发生

12、onkeyup
obkeyup事件会在键盘按键被松开时发生

13、onload
onload事件会在页面或图像加载完成后立即发生

14、onscroll
onscroll事件拖动滚动条时发生

15、onresize
onresize事件会在窗口或框架被调整大小时发生

16、onmousewheel
onmousewheel事件ie、chrome下鼠标滚轮滚动时发生

17、DOMMouseScroll
DOMMouseScroll事件是标准下(ff)鼠标滚轮事件,
鼠标滚轮滚动时发生

18、onreadystatechange
onreadystatechange事件:当请求被发送到服务器时;
我们需要执行一些基于响应的任务。每当readyState
改变时,就会触发onreadystatechange事件。
readyState属性存有XMLHttpRequest的状态信息。
在onreadystatechange事件中,我们规定当服务器响应
已做好被处理的准备时所执行的任务。


19、attachEvent绑定事件
ie下的绑定事件,2个参数,第一个什么事件,第二个执
行函数(倒序执行)。注意this指向
如:obj。attachEvent(‘onclick’,aaa)
function aaa(){}

20、addEventListener绑定事件
标准下的绑定事件,3个参数。1什么事件(不加ON),
2执行函数 3、一个布尔值。true是捕获阶段,false是
冒泡阶段

21、event对象指事件的状态

简单的:一个 存了 事件详细信息的东西


网上较专业的:Event对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素
键盘按键的状态,鼠标的位置,鼠标按钮的状态,通常
与函数结合使用。

22、clientX、clientY
在Event对象下获取鼠标位置

23、cancelBubble =true
在Event对象下取消冒泡事件

24、keyCode
在Event对象下获取用户按下键盘的哪个按键

25、preventDefault()
阻止默认默认事件的绑定写法

26、return false
阻止默认时间的普通写法

 

二、DOM 27-46
27、getElementById
通过id获取某一个元素

28、getElementsByTagName
通过标签名获取一组元素的集合

29、childNodes
获取子节点,但是标准下会获取空白节点
获取第一级子元素的节点

30、nodeType
节点类型
1)元素节点(标签)2)文本节点(空白节点)

31、children
获取子节点,但是没有兼容性问题
获取第一级子元素的节点

32、firstElementChild || firstChild
标准下:firstElementChild ie不支持
ie下是 firstChild
获取子元素里的第一个

33、lastElementChild || lastChild
标准下:lastElementChild ie不支持
ie下是 lastChild
获取子元素里的最后一个

34、nextElementSibling || nextSibling
标准下:nextElementSibling ie不支持
ie下 nextSibling
获取子指定元素的下一个兄弟节点

35、previousElementSibling || previousSibling
标准下: previousElementSibling ie不支持
id:previousSibling
获取指定元素的上一个兄弟节点

36、parentNode
获取父节点

37、offsetParent
获取有定位的父节点,都没有定位的话父节点就是body

38、offsetWidth-----有问题
获取元素的实际宽度(width+padding+border)

39、offsetHeight
获取元素的高度(height+padding+border)

40、clientWidth
获取元素的内部宽度(width+padding)

41、clientHeight
获取元素的内部高度(height+padding)

42、createElement(标签名)
创建一个节点

43、appendchild(节点)
追加一个节点

44、insertBefore(节点,原有节点)
在已有的元素前面插入

45、removeChild(节点)
删除一个节点

46、replaceChild(节点,已有节点)
替换已有的节点

 

三、BOM操作: 47-53
47、window。open()
打开窗口

48、window。close()
关闭窗口,标准下不支持

49、window。location
获取浏览器地址

50、window。location。href
获取整体的网址

51、window。location。search
获取问号?后面的内容,包括问号

52、window。location。hash
获取警号#后面的内容,包括警号

53、window。location。reload()
自动刷新,定时器配合

53、window。navigator。userAgent
获取浏览器信息

 

四、js基础: 54-126
54、if else 如果。。。。否则。。。

55、switch 如果

56、?: 三木,就是如果。。。否则。。。

57、for(){} for循环

58、for in

59、while=for

60、continue 终止本次循环
if(i=2)continue 跳过这个条件

61、break 终止当前循环
if(i=3)break 结束本次

62、undefined 未定义

63、null=========?

64、=== 只比较,不转换类型

65、== 不仅比较,而且还会将两个东西转换成相同的类型

66、= 赋值

67、! 就是 不 的意思

68、setTimeout
设置定时器,2秒钟后,执行一次,并且只执行一次,---定时炸弹

69、clearTimerout
清楚定时器,清理setTimerout

70、setInterval
设置定时器,每两秒执行一次

71、clearInterval
清楚定时器,清理setInterval

72、arguments
实参的元素集合

73、call
改变this取向
fn名.call(this,‘black’)第一个参数是函数之行的环境,
从第二个参数开始,才是函数的真正参数

oDiv.onclick = function(){
toChange.call(this,'black');
};
function toChange(sColor){
this.style.background = sColor;
}

74、apply
改变this取向,
function show(a, b)
{
alert('this是:'+this+'\na是:'+a+'\nb是:'+b);
}
show(12, 8);
show.apply(document, [12, 8]);
第二个参数是以数组形势存在的

75、callee ===============?调用这个函数自身的


76、var arr=【】; 声明一个数组

77、var arr=new Array() 声明一个数组

78、push
向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

79、pop
删除数组最后一个元素,并返回这个元素

80、shift
删除数组第一个元素,并返回这个元素

81、unshift
向数组的开头添加一个或多个元素,并返回新的长度

82、splice
删除元素,并向数组添加新的元素

83、join()
把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定
的分隔符进行分隔

84、sort()
对数组的元素进行排序

85、concent----concat()?
连接两个数组或者多个数组,并返回结果

86、split
分割字符串,获得数组

87、substring
获取字符串
包括开始不包括结束

88、indexOf
从前往后检索字符串

89、charAt
获取某个字符

90、var re=//; 声明一个正则对象

91、var re=new RegExp() 声明一个正则对象

92、search 查找一个字符串,只找第一次出现的位置

93、month ===============?
match-匹配符合正则的东西,挑东西返回数组


94、test 用正则检验字符串是否符合它所规定的规则

95、replace 替换,把符合规则的东西替换成字符串

96、量词:{n,m}至少出现n次,最多出现m次
+许多
* {0,} 0到任意次
?零次或者一次{0,1}
{n,}最少n次,最多不限
{,m}最少不限最多m次
{n}正好n次

97、字符类:
1[abc]2 1和2中间出现a或b或c
[^0-9]排除数字以外所有都可以
[a-z]所有的英文
[0-9]所有的数字

98、标识: i 忽略大小写 g 全局匹配

99、首尾: ^ $

100、转义:
\d 查找数字 [0-9]
\D 除了数字[^0-9]
\s 空白
\b 单词边界
\w 数字字母下划线--用户名
. 任意字符
\. 代表.本身

101、var oDate= new Date() 获取当前时间

102、getHours() 获取小时

103、getMinutes() 获取分钟

104、getSeconds() 获取秒

105、getFullYear() 获取年

106、getDay() 获取星期

107、getDate() 获取当前的时间日期

108、setDate() 设置一个月的某一天

109、var oImg=new Image() 创建一个image对象

110、什么叫ajax
通过XMLHttpRequest与服务器通信,进行无刷新操作

ajax采用的是异步请求

111、同步与异步的区别

同步就是同一时间做一件事
异步就是同一时间做多件事

112、ajax的交互方式
1)发送数据并返回 ()(注册)
2)只发送不返回 ()========?例子
3)不发送只返回 (股票)

113、post与get的区别
1)发送方式不一样:get加载网址问好后面的
post把数据放在一个传输体中发送上去的

2)安全不一样
post相对安全,get不安全

3)网址长度不一样
ie下get网址超过2048字节将被截断
post没有上限

4)缓存问题
get可以缓存网址,post不会缓存网址

5)用途不一样
get:查询数据,post修改数据

114、发送数据是什么样的?
串联化数据:key1=value1&key2=value2

115、返回数据是什么样的?
返回的是字符串

116、跨域:jsonp?
(利用script标签跨域)
在头部创建个script标签,
改变script标签中src

117、ajax的编写步骤?
1)创建ajax对象(要有手机)
2)链接服务器open(拨号)
3)监听数据返回onreadystatechange(听)
4)发送数据send(说)
5)close(忽略)(挂了)

118、json怎么取?=========?
通过串联化数据

119、什么是对象?
对象是一个整体,对外提供一些操作。||
黑盒子,看不到内部的样子,
能看到表面的按钮

120、什么是面向对象?
使用对象时,只关注对象提供的功能,
不关注其内部细节,比如jQuery ||
使用一个东西的时候,不去管内部是
怎么做的,只用好它的功能


121、引用类型是什么意思?=========?


122、this的本质其实就是这个方法或者函数
属于哪个对象的,this就是谁。函数前面有new
的时候this会失效。

123、原型是什么? =========?
原型就是给一类对象加东西

124、面向对象怎么写?=========?

125、继承采用什么方式?
采用原型链的方式继承

126、面向对象变成的特点?
封装、继承、多态

 


五、常用技巧:
1、加开关:bBtn
例如:
<script>
window.onload = function(){
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
var aImg = document.getElementsByTagName('img');

for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].bBtn = true; // ------设置开关
aLi[i].index = i;

aLi[i].onclick = function(){

if(this.bBtn){
aImg[this.index].src = 'on' + this.index + '.png';
this.bBtn = false;
}

else{
aImg[this.index].src = 'off' + this.index + '.png';
this.bBtn = true;
}

};
}
};
</script>


2、加索引:index;
例如:
<script>
window.onload=function()
{
var oBtn=document.getElementById('btn');
var aBtn=oBtn.getElementsByTagName('input');

var oText=document.getElementById('text');
var aDiv=oText.getElementsByTagName('div');

for(var i=0; i<aBtn.length; i++)
{
aBtn[i].index=i; //先添加索引值
aBtn[i].onclick=fn1;
}
function fn1()
{
alert(this.index); //后获取索引值

aDiv[this.index].style.background='yellow';
}
};
</script>

 

3、递归===============?

4、枚举================?

5、定时器:
setInterval()

6、alert
console。log=========?这是啥意思