Delphi - 数组 详解
技术交流,DH讲解.
首先我们要知道什么是数组?数组是一堆相同特性数据的一个集合,也就是每个元素的类型必须是一样的,当然在其他一些弱语法的语言里面,数组的元素可以千奇百怪.
例子:
Var A: Array[ 0..2 ] Of Integer ; Begin A[ 0 ] := 1 ; A[ 1 ] := 1.0 ; //这里是错的,因为每个元素都必须是Integer类型 End ;
Delphi中数组分类:
1 定长和不定长.
定长数组:也就是长度在声明的时候就确定了,后面是不能改变的,而在定长数组中,起始序号不必从0开始,可以自己定.例如:
Var A: Array[ 2..3 ] Of Integer ; Begin A[ 2 ] := 1 ; SetLength(A,3);//这里会出错,定长数组不能再分配 End ;
从上面我们可以看到起始序号是2,但是步长是1,是不能改变的.为什么我们看到很多数组的起始序号都是0呢?习惯而已.大家都习惯在厕所里面去嘘嘘,而你一个人习惯在广场上面嘘嘘,那么大家都会说你不文明了.但是如果大家一开始都是在广场上面嘘嘘的话,不说了太恶心了.
来看一个特殊的用法:
type THuangJacky = (hjA,hjB,hjC); const //用法1 B:array[0..2] of string= ('A','B','C'); //用法2 C:array[THuangJacky] of string= ('A','B','C'); Var H:THuangJacky; S:string; Begin S:=B[Ord(H)]; S:=C[H]; //B[H] 和 C[1]都会出错 End ;
用法1 和用法2你觉得那种用着爽一些?
从上面例子可以看出来只要是序数类型都可以当数组的序号.但是我们用的时候序号就必须是声明的那种序数类型,所以上面代码注释中才会写出2种错误的情况.
不定长数组:动态数组,也就是声明的时候没有说长度是多少,在使用前必须声明,长度可以再分配.序号必须从0开始.看个简单的例子
Var A: Array Of Integer ; Begin SetLength( A, 3 ) ; //数组一共有3个元素 A[ 0 ] := 1 ; A[ 1 ] := 2 ; A[ 2 ] := 3 ; //A[3]没有它,有它的话,你数一下几个了?不会数数,那我推荐你去街道口小学看一下 SetLength( A, 4 ) ; //如果变长长度,直接增加后面的元素 A[ 3 ] := 4 ; //现在有它了. SetLength( A, 3 ) ; //如果长度变短,超出部分会被去掉 // A[3]又没有它了 End ;
有时候大家这样要先设定长度,然后再赋值,是不是很麻烦?没有一气呵成的感觉.好吧,再说一招:
Type TA = Array Of Integer ; Var A: TA ; Begin A := TA.Create( 1, 2, 3 ) ; //此招请勿在D7上面使用 //这样A[0]:=1,A[1]:=2,A[2]:=3 End ;
2 一维和多维.
前面所有例子,我们都只是说了一维数组,要是现在我们想弄一个矩阵(多维数组)怎么办?
Var A: Array [0.. 2, 0.. 2] Of Integer; B: Array [0.. 2] Of Array [0.. 2] Of Integer; Begin A[0, 0]:= 1; A[0][0]:= 1; End;
两种方法都可以的.
Var B: Array Of Array Of Integer; Begin SetLength(B, 3, 3); // 3*3矩阵 // 如果要实现齿状数组,必须这么做 SetLength(B, 3); SetLength(B[0], 1); // * SetLength(B[1], 2); // ** SetLength(B[2], 3); // *** End;
接下来我们说说几个关于数组中常用的函数:
第一个 复制数组
Var A, B: Array [0.. 1] Of Integer; Begin A[0]:= 1; A[1]:= 2; B:= A; B[0]:= 2; ShowMessageFmt('A0:%D,B0:%D', [A[0], B[0]]); // A0:1,B0:2 End;
这个效果就是我们想要的,貌似没有什么好说的.如果是动态数组呢?
Var A, B: Array Of Integer; Begin SetLength(A, 2); SetLength(B, 2); A[0]:= 1; A[1]:= 2; B:= A; B[0]:= 2; ShowMessageFmt('A0:%D,B0:%D', [A[0], B[0]]); // A0:2,B0:2 End;
现在怎么办?A和B被关联到了一个地址了,其实现在我们可以使用Copy函数,对就是复制字符串的那个函数:
Var A, B: Array Of Integer; Begin SetLength(A, 2); SetLength(B, 2); A[0]:= 1; A[1]:= 2; B:= Copy(A); // 整个数组都复制过去 B:= Copy(A, 0, 2); // 选择性复制 B[0]:= 2; ShowMessageFmt('A0:%D,B0:%D', [A[0], B[0]]); // A0:1,B0:2 End;
第二个 序号相关
函数Low()和High()值得信赖,不过我们需要注意的是,它们返回的类型是我们数组的序号的那个类型,并不都是Integer,如前面例子中的THuangJacky.
var A : array of array of string; I, J : Integer; begin SetLength(A, 10); for I := Low(A) to High(A) do begin SetLength(A[I], I); for J := Low(A[I]) to High(A[I]) do A[I,J] := IntToStr(I) + ',' + IntToStr(J) + ' '; end; end;
第三个 数组长度
Length()函数返回的就一定是是Integer了,因为个数不是整数难道还有半个么?
Var A: Array Of Integer; Begin SetLength(A, 2); Length(A); // 返回2 End;
最后说个问题我就不说了:
从上面那个复制的例子我们可以看出来什么东西?
定长数组变量就是一个变量,所以可以直接用:=来赋值,而动态数组变量就是一个指针,如果用了:=来赋值2个变量就关联在一起了.
Var A: Array [0.. 2] Of Integer; B: Array Of Integer; Begin ShowMessageFmt('A:%8x,A[0]:%8p', [Integer(@A), @A[0]]); // 一样,从地址来看这个数组空间在栈上面 SetLength(B, 3); ShowMessageFmt('B:%8p,B[0]:%8p', [B, @B[0]]); // 一样,这个数据空间在堆上面 End;
我们看到A要取地址才和A[0]取地址一样,那么也就是说A就是A[0].
而B直接就和B[0]取地址一样了,也就是说B就是B[0]的地址.
数组在内存中的分布:连续分布的,间隔就是每个元素的大小.
Var A: Array [0.. 2] Of Integer; B: Array Of Integer; Begin A[1]:= 123; // 从A也就是A[0]的地址上面 往下走4个直接 就是A[1] ShowMessageFmt('A[1]:%D,直接取值:%D', [A[1], PInteger(Integer(@A)+ 4)^]); // 一样,都是123 SetLength(B, 3); B[2]:= 88; // 从B往下走8个字节就是B[2] ShowMessageFmt('B[2]:%D,直接取值:%D', [B[2], PInteger(Integer(B)+ 8)^]); // 一样,88 End;
但是动态数组的结构和字符的结构就很像了:
偏移 | -8 | -4 | 0~Length*元素大小-1 |
内容 | 32位引用次数 | 元素个数 | 实际内容 |
好了只能说这么多了,我只理解了这么多.
我是DH.