【iphone应用开发】iPhone应用开发之三:UILable和UITextField的详细讲解
Posted on 2011-11-12 11:55 Andy--清风 阅读(4399) 评论(0) 编辑 收藏 举报一、UILabel
(1)初始化UILabel
UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ];
scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";
scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];
scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)];
[self addSubview:scoreLabel];
(2)详细参数解释:
//设置显示文字
scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";
//设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置
scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];
//设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择
scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];
scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];
//设置文字对齐位置,居左,居中,居右
scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;
scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
//设置字体大小是否适应label宽度
scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度
scoreLabel.numberOfLines = 2;
//设置文本是否高亮和高亮时的颜色
scoreLabel.highlighted = YES;
scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];
//设置阴影的颜色和阴影的偏移位置
scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];
scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);
//设置是否能与用户进行交互
scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;
//设置label中的文字是否可变,默认值是YES
scoreLabel.enabled = NO;
//设置文字过长时的显示格式
scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间
在定义里面允许有以下格式显示:
// typedef enum {
// UILineBreakModeWordWrap = 0,
// UILineBreakModeCharacterWrap,
// UILineBreakModeClip,//截去多余部分
// UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部
// UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部
// UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间
// } UILineBreakMode;
//如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为
scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;
在定义里面允许有以下格式显示:
// typedef enum { // UIBaselineAdjustmentAlignBaselines, // UIBaselineAdjustmentAlignCenters, // UIBaselineAdjustmentNone, // } UIBaselineAdjustment;
//设置背景色为透明
scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];
之外你还可以使用自定义的颜色:
UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f]; scoreLabel.textColor = [UIColor color]; //UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。
二、UITextField
(1)初始化UITextField
UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)]; text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes; text.placeholder = @"您好,我是Andy—清风"; text.returnKeyType = UIReturnKeyDone; text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing; [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]]; text.delegate = self; [self.view addSubview:text];
(2)详细参数解释
borderStyle:文本框的边框风格
autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。
placeholder:设置默认的文本显示
returnKeyType:设置键盘完成的按钮
backgroundColor:设置背景颜色
delegate:设置委托
(3)委托方法
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;
//当开始点击textField会调用的方法
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;
//当textField编辑结束时调用的方法
//按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
今天就介绍了UILabel和UITextField,下节讲下UIImageView和UIWebView,欢迎大家支持哈。
共同的事业,共同的斗争,可以使人们产生忍受一切的力量。 —— 奥斯特洛夫斯基