今天把MSP430的FLASH调了一下,发现我们可以利用430自身的FLASH,而不必去扩充EEROM来储存用户的数据。 用途:可用来存储A/D采集的数据,如果是常量就不要用这种方法了,直接"CONST"就行了,编译器自动储存到FLASH里。
具体方法: 先把完整的程序编好(不包括FLASH的),然后编译(我用的是IAR,CCE没试过),进行在线仿真(软仿真硬仿真均可),在菜单栏选择"View/Memory",然后就可以看到FLASH 各个地址的数据了,记下FLASH 还没有被程序占用的空间的地址,然后将FLASH的程序加到你的主程序里,再编译,检验你记下的地址是否被程序占用,如果占用就选择一个新的地址就可以了。然后就可以向FLASH里写数据了。
注意事项: 不要向有程序代码的空间写数据,那样会导致程序运行不正常; 写数据之前要先擦除; 不要向0段FLASH里写数据,那里面有你程序中的中断向量; 最好选择每段的起始地址作为数据储存的首地址;
总结: 这种方法不需要扩充外存储器,可以降低系统的复杂度和系统功耗。 我也不知道这种方法实用不实用,既然有这种方法,我就发上来了,分享一下^_^。
代码如下:
// 注意时钟源的选择,flash_clk:500k(官方资料是250K—475K) //********************************************************************************** #include <msp430x16x.h> #include"FLASH.H" //addr:FLASH的一个段首地址, value:数组名 count:要储存的数据个数 //把FLASH地址、数组名 和要存储的数据的个数 赋给下面的函数,就可以写入了 //********************************************************************************** void write_flash_char (unsigned int addr, char *array,int count) //写 char型数组 { char *Flash_ptr; // Flash pointer int i; Flash_ptr = (char *)addr; // Initialize Flash pointer FCTL1 = FWKEY + ERASE; // Set Erase bit FCTL3 = FWKEY; // Clear Lock bit *Flash_ptr = 0; // Dummy write to erase Flash segment FCTL1 = FWKEY + WRT; // Set WRT bit for write operation
for (i=0; i<count; i++) { *Flash_ptr++ = array[I]; // Write value to flash } FCTL1 = FWKEY; // Clear WRT bit FCTL3 = FWKEY + LOCK; // Set LOCK bit }
//********************************************************************************** void write_flash_int (unsigned int addr, int *array,int count) //addr为段首地址,写 int型数组 { int *Flash_ptr; // Flash pointer int i; Flash_ptr = (int *)addr; // Initialize Flash pointer FCTL1 = FWKEY + ERASE; // Set Erase bit FCTL3 = FWKEY; // Clear Lock bit *Flash_ptr = 0; // Dummy write to erase Flash segment FCTL1 = FWKEY + WRT; // Set WRT bit for write operation for (i=0; i<count; i++) { *Flash_ptr++ = array[I]; // Write value to flash }
FCTL1 = FWKEY; // Clear WRT bit FCTL3 = FWKEY + LOCK; // Set LOCK bit }
//********************************************************************************** char read_flash_char0(unsigned int addr) //读单字节 { char *address; address=(char*)addr; return *address; }
//********************************************************************************** //把FLASH地址、数组名 和要读取的数据的个数 赋给下面的函数,就可以读入了 void read_flash_char1(unsigned int addr,char *array,int count) //读一串数据 { char *address=(char *)addr; for(int i=0;i<count;i++) { array[I]=*address++; } }
//********************************************************************************** int read_flash_int0(unsigned int addr) //偶地址,读一个字 { int *address=(int *)addr; return *address; }
//********************************************************************************** void read_flash_int1(unsigned int addr,int *array, int count) //读整形数组 { int *address=(int *)addr; for(int i=0;i<count;i++) { array[I]=*address++; } }
//********************************************************************************** void init_flash(void) { FCTL2 = FWKEY + +FSSEL1+FSSEL0 + FN0; // (DCO)SMCLK/2 for Flash Timing Generator }
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