JavaScript使用接口

在经典的Java面向对象语言中,可以用关键字interface来定义接口,用implement来实现接口,而JavaScript虽然也是面向对象语言,但是它并没有内置这些,不过由于JavaScript的灵活性,我们可以通过模拟来实现,方法是使用一个辅助类和辅助函数来协助完成这一过程。

代码

先把例子写出来,后面再讲解一些细节:

// 辅助类
var Interface = function(name,methods){
  if(arguments.length != 2){
    throw new Error("参数数量不对,期望传入两个参数,但是只传入了"+arguments.length+"个参数");
  }
  this.name = name;
  this.methods = [];
  for(var i = 0, len = methods.length; i < len; i++){
    if(typeof methods[i] !== "string"){
      throw new Error("期望传入的方法名是以字符串的格式类型,而不是"+ (typeof methods[i]) + "类型");
    }
    this.methods.push(methods[i]);
  }
}

// 辅助函数
Interface.ensureImplements = function(object){

  if(arguments.length < 2){
    throw new Error("期望传入至少两个参数,这里仅传入"+arguments.length+"个参数");
  }
  for(var i = 1; i < arguments.length; i++){
    var interface = arguments[i];
    if(!(interface instanceof Interface)){
      throw new Error(arguments[i] + "不是一个接口");
    }
    for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++){
      var method = interface.methods[j];
      if(!object[method] || typeof object[method] !== "function"){
        throw new Error("对象的方法 "+method+" 与接口 "+interface.name+" 定义的不一致");
      }
    }
  }
}

//接口
var RobotMouth = new Interface('RobotMouth',['eat','speakChinese','speakEnglish']);
var RobotEar = new Interface('RobotEar',['listen']);

// 实现RobotMouth、RobotEar接口
// 构造函数
var Robot = function(){
}; 

Robot.prototype = {

  // 实现RobotMouth接口
  eat: function(){
    console.log("I can eat");
  },
  speakChinese: function(){
    console.log("I can speak Chinese");
  },
  speakEnglish: function(){
    console.log("I can speak English");
  },

  // 实现RobotEar接口
  listen: function(){
    console.log("I can listening");
  }
};

var miniRobot = new Robot();

function useRobot(robot){
  Interface.ensureImplements(miniRobot,RobotMouth,RobotEar);
  robot.eat();
  robot.listen();
}

useRobot(miniRobot);

运行结果:

I can eat  
I can listening

下面对这段代码进行讲解:

定义接口

//接口
var RobotMouth = new Interface('RobotMouth',['eat','speakChinese','speakEnglish']);
var RobotEar = new Interface('RobotEar',['listen']);

我们定义了两个接口,通过new Interface()来定义接口,在Interface这个函数中:

  • 第一个参数是接口名称
  • 第二个参数是一个数组,数组是元素是字符串的格式,里面分别是接口定义的方法

上述的代码,可理解为做下面的这样的定义:

/*
interface RobotMouth(){
  function eat();
  function speakChinese();
  function speakEnglish();
}

interface RobotEar(){
  function listen();
}
*/

现在我们来看一下Interface() 这个构造函数:

// 辅助类
var Interface = function(name,methods){
  if(arguments.length != 2){
    throw new Error("参数数量不对,期望传入两个参数,但是只传入了"+arguments.length+"个参数");
  }
  this.name = name;
  this.methods = [];
  for(var i = 0, len = methods.length; i < len; i++){
    if(typeof methods[i] !== "string"){
      throw new Error("期望传入的方法名是以字符串的格式类型,而不是"+ (typeof methods[i]) + "类型");
    }
    this.methods.push(methods[i]);
  }
}

这个构造函数实现的是对传入的参数进行严格的校验,如果参数不对就会报错。这里首先是判断参数的个数,第二是判断传入的方法名是否是字符串的格式。

接口的实现

接口定义好后,通过一个类来实现,这里要注意的是,需要给出明确的注释,说明这个类实现的是哪个接口。

// 实现RobotMouth、RobotEar接口
// 构造函数
var Robot = function(){
}; 

Robot.prototype = {

  // 实现RobotMouth接口
  eat: function(){
    console.log("I can eat");
  },
  speakChinese: function(){
    console.log("I can speak Chinese");
  },
  speakEnglish: function(){
    console.log("I can speak English");
  },

  // 实现RobotEar接口
  listen: function(){
    console.log("I can listening");
  }
};

这里我们定义了一个Robot构造函数来实现以上两个接口,方法写在原型上,注意注释明确。

使用接口

var miniRobot = new Robot();

function useRobot(robot){  
  Interface.ensureImplements(miniRobot,RobotMouth,RobotEar);
  robot.eat();
  robot.listen();
}

useRobot(miniRobot);

首先我们创建了一个实例叫miniRobot,然后做为参数传入useRobot() 这个函数进行生产调用,在这个函数里的第一行代码Interface.ensureImplements(miniRobot,RobotMouth,RobotEar); 是对传入的miniRobot进行严格的校验,校验不通过会抛出异常。它接受的参数必须大于等于两个:

  • 第一个参数是一个实现了接口的对象
  • 第二个参数是对象的一个接口
  • 第三个参数同上(若存在的话)

我们来看一下这段代码:

// 辅助函数
Interface.ensureImplements = function(object){

  if(arguments.length < 2){
    throw new Error("期望传入至少两个参数,这里仅传入"+arguments.length+"个参数");
  }
  for(var i = 1; i < arguments.length; i++){
    var interface = arguments[i];
    if(!(interface instanceof Interface)){
      throw new Error(arguments[i] + "不是一个接口");
    }
    for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++){
      var method = interface.methods[j];
      if(!object[method] || typeof object[method] !== "function"){
        throw new Error("对象的方法 "+method+" 与接口 "+interface.name+" 定义的不一致");
      }
    }
  }
}

首先对传入的参数进行校验,必须传入两个或以上的参数。
然后检查每个传入的接口是否已经定义,如果未定义,就抛出异常,表示不是一个接口。
然后对每个接口定义的方法进行遍历,与第一个参数(实现接口的对象)进行比较,如果对象没有实现接口的方法,那么这段代码throw new Error("对象的方法 "+method+" 与接口 "+interface.name+" 定义的不一致");就会抛出异常。

为什么使用接口

  • 在大型项目中,有利于团队协作(比如分工等)
  • 降低代码的耦合度,从某种意义上讲使代码更加灵活
  • 提高开发效率,通过接口的定义可以先“用上”接口,等接口被实现之后即可得到验证,而不需要进行等待
posted @ 2016-11-24 23:25  TabWeng  阅读(8449)  评论(2编辑  收藏  举报