[课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度(系统主界面框架&美化)
Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度(系统主界面框架&美化)
1.团队名称:重案组
2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行
3.团队口号:矢志不渝,追求完美
4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB
5.Sprint 1时间:11.14-11.23
重案组成员
姓名 | 学号 | 博客链接 | Github链接 | |
队长 | 黄冠锋 | 201406114134 | http://www.cnblogs.com/hgf520/ | https://github.com/crown999 |
卢利钦 | 201406114130 | http://www.cnblogs.com/luliqin/ | https://github.com/luliqin | |
赖新耀 | 201406114129 | http://www.cnblogs.com/lieson/ | https://github.com/Laixinyao | |
许恒蓝 | 201406114122 | http://www.cnblogs.com/xhlbk/ | https://github.com/xuhenglan |
团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/
团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit
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● 一、燃尽图
● 二、项目进度
1.实现首页面简单人体学美化设计,大方简洁方便,老人小孩均可放心使用。
2.首页界面实现界面自适应,不管屏幕大小毫无影响。
3.等待下单页面过程,该过程用于等待加载下单系统时候的页面美化,这样并不会让顾客认为这是死机现象或者不能加载现象,让顾客安心的等待下单页面的加载。
在这里运用了css样式进行页面美化
● 三、问题解决
在等待页面设计时候由于暂时在本地服务器上运行,所以运行速度快,展现不到效果,于是在全组员的努力配合和商讨后,添加等待时间的代码用于运行测试,结果真的实现了等待加载时的页面。
● 四、个人总结
在团队开发中,不仅仅是个人开发,团队协作是尤为重要的,在我们团队中,我们经常互相鼓励对方,当个人找不到遇到困难的解决方法时,组员们都会提供意见,寻求最佳解决方法,这会使我们团队逐步强大起来。