C语言程序设计第六次作业——循环结构(2)

(一)改错题
序列求和:输入一个正实数eps,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... ,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数)。
  输入输出样例:
  Input eps:1E-4
  s = 0.835699

错误信息1:

错误原因:while()少;
改正方法:在while()后加;
错误信息2:

错误原因:item < eps第一次就输出了
改正方法:改为item>=eps

错误信息3:

错误原因:item =1/n没有转化为double
改正方法:改为item =1.0/n

错误信息4:

错误原因:没有加上最后一项
改正方法:在循环结束后加一句item = 1/ n; s = s + flag * item;
(二)学习总结

1.语句while(1)和for(;;)是什么意思?,如何保证这种循环能正常执行?
2.一般情况下,设计循环结构时,使用for、while、do while三种语句都可以,并且三种语句可以相互转换,但是,在某些特定情况下,我们应该优先选择某种语句来快速实现循环设计。如果有如下情况:
(1)循环次数已知
(2)循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确
(3)循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确
针对上面三种情况,分别采用什么循环语句实现比较好?对每种情况,用我们完成的两次循环结构作业中的题目加以说明。
(1)循环次数已知使用for循环语句实现比较好

(2)循环次数未知,但循环条件在进入循环时明确使用while循环语句实现比较好

(3)循环次数未知,且循环条件在进入循环时未知,需要在循环体中明确使用do while循环语句实现比较好

3.有如下问题:输入一批学生成绩,以-1作为结束,计算学生的平均成绩。
要求分别用for语句、while语句、do while语句三种循环语句实现,并说明你认为哪种形式更合适?
(1)用for循环语句实现


(2)用while循环语句实现


(3)用do while循环语句实现


我认为用while语句好些
4.运行下面程序,输入1到10,结果分别是什么?为什么?
(1)

结果原因:break是直接跳出循环,所以直接运行1,并没有运行2,就直接输出了结果
(2)

结果原因:continue是跳出本次循环,会一直循环完才会跳出
(三)实验总结
(一)题目 求给定精度的简单交错序列部分和
本题要求编写程序,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... 直到最后一项的绝对值不大于给定精度eps。
(1)流程图

(2)源代码

(3)实验分析
问题:没有灵活运用定义变量,使定义的这个变量每循环一次都变号
解决办法:通过自己修改,解决了问题
(4)本题PTA提交列表

(二)题目猜数字游戏
猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。
(1)流程图

(2)源代码

(3)实验分析
问题:一开始根本没弄明白这道题什么意思。。。。
解决办法:通过好几天的学习,渐渐明白这道题的含义,又重新开始做
(4)本题PTA提交列表

(三)题目求奇数和
本题要求计算给定的一系列正整数中奇数的和。
(1)流程图

(2)源代码

(3)实验分析
很简单,无问题
(4)本题PTA提交列表

(四)博客互评
DiRt:版面比较混乱,但是做题思路比较清晰 链接:http://www.cnblogs.com/dsy7777777/p/7856453.html
王映丹:版面整齐,但是有些截图太大,整理很清晰 链接:http://www.cnblogs.com/windsky-1999/p/7838107.html
永恒破碎:整体效果挺好,有些思路值得我学习,但格式看着不是很舒服 链接:http://www.cnblogs.com/zhaochenyu/p/7855794.html

posted on 2017-11-18 21:34  碧海听潮  阅读(360)  评论(8编辑  收藏  举报