摘要: 线性回归是利用数理统计回归分析,来确定变量之间的依赖关系的统计分析方法。如何理解呢,其实就是要寻找数据规律,以便根据数据规律,对新的变量条件进行结果推断。放到数学中来,就是把这个规律看成一个函数,要想办法求解出这个函数的各个参数。可以想像解方程,只不过这里要找的不是方程中的x、y、z,而是寻找合适的系数。 阅读全文
posted @ 2018-03-11 12:07 heros 阅读(932) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摆脱MarshalByRefObject和DynamicProxy显示接口 阅读全文
posted @ 2012-05-10 01:03 heros 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: url不重复会造成asp.net的私有缓存占用内存过高 阅读全文
posted @ 2011-12-27 10:57 heros 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回“血泪八条---给中国IT教育培训机构” (因评论一再被银光小子删除,所以决定另开一文) 阅读全文
posted @ 2011-03-08 11:18 heros 阅读(3530) 评论(75) 推荐(14) 编辑
摘要: 关于android显示gif图片网上有很多人都给出了解决方案,但并不是所有gif都能显示。 阅读全文
posted @ 2011-01-14 16:21 heros 阅读(6080) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 注意TDes8 -> Expand方法 阅读全文
posted @ 2010-12-25 21:42 heros 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Levenshtein distance and string similarity 阅读全文
posted @ 2010-12-19 15:05 heros 阅读(458) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: Carbide.VS 3.0.1的安装问题 阅读全文
posted @ 2010-12-06 12:24 heros 阅读(514) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 分享SharpDevelop Asp.net DevServer插件 阅读全文
posted @ 2010-10-11 23:55 heros 阅读(1197) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 你有一些合成元素对象,按指定数量的类型的合成元素可以合成一些装备,合成时候会有一些费用,合成的装备可以卖出,合成元素本身可以卖出。合成一个装备后,剩余元素个数只要还够合成,可以继续合成,也可以选择不合成。要求所有东西卖出后收入最大化。一个现实业务精简来的问题,背包、规划或自己的思路都可以。你试一试吧。 阅读全文
posted @ 2010-09-28 16:40 heros 阅读(881) 评论(4) 推荐(1) 编辑