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Coolite(二)服务器端Alert,Confirm,Prompt

一:Alert
      Alert组件最简单的用法就是直接弹出一个消息提示框:
protected void Button_Click(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Alert(
"标题内容", "消息内容").Show();
}


      如果我们需要在弹出的提示框点了“确定”以后要执行其他操作怎么办呢?这时候可以使用Alert方法的重载方法,通过JFunction指定一个客户端方法,点了“确定”后就指定相应的客户端JavaScript方法,使用如下:
protected void Button_Click(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Alert(
"标题内容", "消息内容", new JFunction { Fn ="JsMethod" }).Show();
}

<ext:Button ID="Button1" runat="server" Text="Submit">
<AjaxEvents>
<Click OnEvent="Button_Click"></Click>
</AjaxEvents>
</ext:Button>
<script type="text/javascript">
function JsMethod() {
        alert("Client JsMethod");
    }
</script>

      Coolite Toolkit还为Alert提供了四中图标UI效果,他们分别是问题(Question)、警告(Warning)、错误(Error)和信息(Informational),使用不同的参数将构建出不同的Alert显示风格。使用方法如下:
protected void Button_Alert(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Show(
new MessageBox.Config
    {
        Title
="图标提示框",
        Message
="这个框带个图标",
        Buttons
= MessageBox.Button.OK,
        Icon
= MessageBox.Icon.INFO,
        AnimEl
=this.btnAlert.ClientID
    });
}

      图标的取值可以直接通过MessageBox.Icon枚举设置,分别定义有:NONE、ERROR、INFO、QUESTION和WARNING。
                        

      除了上面的应用外,还可以通过Message.ButtonConfigs来配置Alert的高级应用,比如配置确认对话框,根据不同选择执行不同的AjaxMethod方法(下面代码里的NS为通过ScriptManager指定的客户端名称空间,其功能等同于Coolite.AjaxMethods)。
protected void Button_Click(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Alert(
"标题内容", "消息内容", new MessageBox.ButtonsConfig
    {
        Yes
=new MessageBox.ButtonConfig
        {
            Handler
="NS.DoYes()",
            Text
="确定"
        },
        No
=new MessageBox.ButtonConfig
        {
            Handler
="NS.DoNo()",
            Text
="取消"
        }
    }).Show();
}

[AjaxMethod]
public void DoYes()
{
    Ext.Msg.Alert(
"操作提示", "你刚刚点了-确定").Show();
}

[AjaxMethod]
public void DoNo()
{
  
  Ext.Msg.Alert("操作提示", "你刚刚点了-取消").Show();
}


                  
注:点了“确定”后直接执
行服务端的另一方法没有实现出来,还望实现过的朋友指点,谢谢。

二:Confirm
      上面通过Coolite Toolkit的扩展功能将Alert组件实现了Confirm的效果,其实Confirm自身的功能也是非常强大的,同Alert一样,最简单的使用则是直接弹出确认对话框。
protected void Button_Confirm(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Confirm(
"操作提示", "消息内容").Show();
}


      如果要知道是点击了那一个操作按扭,则同样可以通过JFunction指定一个客户端的JavaScript方法用来接收操作结果。
protected void Button_Confirm(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Confirm(
"操作提示", "消息内容",
        
new JFunction
        {
            Fn
="ShowResult"
        }).Show();
}

<ext:Button ID="btnConfirm" runat="server" Text="Confirm">
<AjaxEvents>
<Click OnEvent="Button_Confirm"></Click>
</AjaxEvents>
</ext:Button>
<script type="text/javascript">
function ShowResult(btn) {
        Ext.Msg.alert("你刚刚点了按扭:"+ btn);
    }
</script>
      Confirm同样也可以定制根据操作调用AjaxMethod,实现方式和本文前面的Alert实现方式一样。

三:Prompt
      Prompt可应用于简单的是数据录入,Coolite Toolkit里的服务端Prompt使用非常简单,同上面Alert和Confirm一样通过JFunction指定客户端方法处理操作结果。
protected void Button_Prompt(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Prompt(
"数据录入", "请在下面录入数据",
        
new JFunction
        {
            Fn
="showResultText"
        }).Show();
}

<ext:Button ID="btnPrompt" runat="server" Text="Prompt">
<AjaxEvents>
<Click OnEvent="Button_Prompt"></Click>
</AjaxEvents>
</ext:Button>
<script type="text/javascript">
function showResultText(button,text) {
        alert("你录入的数据为:"+ text);
    }
</script>

      以上实现的是单行的Prompt,Coolite Toolkit也提供了多行支持,使用如下:
protected void Button_Prompt(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Show(
new MessageBox.Config
    {
        Title
="数据录入",
        Message
="请在下面录入数据:",
        Width
=300,
        Buttons
= MessageBox.Button.OKCANCEL,
        Multiline
=true,
        AnimEl
=this.btnPrompt.ClientID,
        Fn
=new JFunction { Fn ="showResultText" }
    });
}

            
      上图效果主要是通过Ext.Msg.Show()方法,通过该方法还可以定制许多我们需要的UI效果,比如说定制一个进度条效果,其实现为如下代码片段:
protected void Button_Wait(object sender, AjaxEventArgs e)
{
    Ext.Msg.Show(
new MessageBox.Config
    {
        Title
="请等待",
        Message
="系统正在加载,请等待",
        ProgressText
="系统加载中",
        Width
=300,
        Progress
=true,
        Closable
=false,
        AnimEl
=this.btnWait.ClientID
    });
   
this.StartLongAction();
}
private void StartLongAction()
{
   
this.Session["Task1"] =0;
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(LongAction);

   
this.TaskManager1.StartTask("Task1");
}
private void LongAction(object state)
{
   
for (int i =0; i <10; i++)
    {
        Thread.Sleep(
1000);
        
this.Session["Task1"] = i +1;
    }
   
this.Session.Remove("Task1");
}
protected void RefreshProgress(object sender, AjaxEventArgs e)
{
   
object progress =this.Session["Task1"];
   
if (progress !=null)
    {
        Ext.MessageBox.UpdateProgress(((
int)progress) / 10f, "");
    }
   
else
    {
        
this.TaskManager1.StopTask("Task1");
        Ext.MessageBox.Hide();
        
this.ScriptManager1.AddScript("ProgressResult();");
    }
}



<ext:Button ID="btnWait" runat="server" Text="Wait">
   
<AjaxEvents>
        
<Click OnEvent="Button_Wait"></Click>
   
</AjaxEvents>
</ext:Button>
<ext:TaskManager ID="TaskManager1" runat="server">
<Tasks>
   
<ext:Task
        
TaskID="Task1"
        Interval
="1000"
        AutoRun
="false">
        
<AjaxEvents>
            
<Update OnEvent="RefreshProgress"/>
        
</AjaxEvents>                    
   
</ext:Task>
</Tasks>
</ext:TaskManager>
<script type="text/javascript">
function ProgressResult()
{
    alert("进度条走完了");
}
</script>

                  

注:以上内容源于官方文档和示例整理而成,笔记于此愿与有志者共同学习交流。

posted on 2010-04-12 15:21  Hendy Chu  阅读(407)  评论(0编辑  收藏  举报