编程的几个原则

1,如果程序依赖于第三方http接口,而且是实时的

-要有输入&输出日志

-curl请求要设置超时时间

-程序逻辑上要区分返回值:成功还是失败,(更好的话是:记录失败原因和状态码)

2,类设计

-如果场景有几类操作:全量数据,多个数据,单个数据时,维数会增加,这个时候要去除这维的考量,降低维数,就考虑单个,多个和全量用循环调用单个来实现。

-这样做的好处是:降低维数以降低复杂度,保证实现最基本的功能

3,开发流程,在需求确定的情况下

设计->组件开发->测试->组件开发->测试->开发->测试->...->整体功能开发->测试

如果要修改组件的内部实现,接口层应保持不变,则:修改组件的内部实现->修改测试用例->测试,测试时,一先查看大概结果是否正确,二仔细返回的数据格式要与之前的一致,至少做到兼容。

要修改设计,找到需要修改的组件,再找到这些组件中需要修改的接口,对每个接口循环做上一步的工作。

posted on 2014-06-12 11:34  awildfish  阅读(199)  评论(0编辑  收藏  举报

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